Vilka är De Bästa IOS- Och Android-spelen Som Släpptes 2017?

Innehållsförteckning:

Vilka är De Bästa IOS- Och Android-spelen Som Släpptes 2017?
Vilka är De Bästa IOS- Och Android-spelen Som Släpptes 2017?

Video: Vilka är De Bästa IOS- Och Android-spelen Som Släpptes 2017?

Video: Vilka är De Bästa IOS- Och Android-spelen Som Släpptes 2017?
Video: Lenovo Tab P11 eller Xiaoxin Pad - DETALJERAD ÖVERSIKT 2024, April
Anonim

Höstens melankoli sprids perfekt av högkvalitativa spelprojekt, inklusive de för mobila plattformar. Vi försökte välja de bästa representanterna från App Store och Google Play, vars lansering ägde rum i år. Så frigör utrymme på dina enheter och gör dig bekväm eftersom vi alltid har något att leka med.

TOPP 10 bästa nya spel för iOS och Android 2017
TOPP 10 bästa nya spel för iOS och Android 2017

Talos-principen

När spel som The Talos Principle släpps blir det tydligt att det finns en framtid för mobilspel. Du kommer att spela som en robot som vaknar upp i en förfallen labyrint full av högteknologiska grejer. Den inre rösten kommer inte bara att föreslå vägen att följa, utan också predika det filosofiska sammanhanget. Projektet påminner lite om Valvs portal, bara med sina unika detaljer och principer för interaktion med miljön. Ja, The Talos Principle är en underbar, tredimensionell strävan med många olika uppgifter, dessutom helt lokaliserad till ryska. Även voiceover är duplicerad, vilket i praktiken är ett trevligt undantag. För det mesta störde en sak mig - ledningen. Standard svep, väldigt eländigt, jag rekommenderar att du aktiverar en virtuell gamepad i inställningarna, men inte allt är så coolt med det heller - svep för att vrida kameran är informativa, kameran går ofta vilse och du måste titta någonstans på fel plats. En annan dålig sida är projektoptimering. Det finns inte många dynamiska objekt, men du kan känna hur smarttelefonen börjar anstränga och det finns nackdelar i FPS. Trots salvan är The Talos Principle ett uppdrag med stora bokstäver - med en berättelse, underbar grafik, intressanta uppgifter och någon form av filosofi.

Morfit

Morphite-utvecklarna har lyckats kombinera ett tredimensionellt äventyrsspel med förstapersons action och enkla pussel. Allt detta stöds av flera dialoger med scener på spelmotorn. Det visade sig vara en ganska intressant cocktail. Och vandra och skjut och studera och till och med gå vilse. Åtgärder utvecklas i en avlägsen framtid, där människor är kolonier. Vi kommer att spela som en tjej som skickas på olika forskningsexpeditioner till avlägsna planeter. Vi är inte bara engagerade i att hitta prydnadssaker till farfarens butik utan också för att öppna gardinen från det förflutna. Huvudfunktionen i spelet är slumpmässigt genererade världar. Han kan antingen helt fokusera på handlingen eller självständigt utforska stora öppna världar. Det finns en massa uppdrag och fin grafik. Den enda nackdelen förutom prislappen är bristen på rysk lokalisering. Fortfarande kommer kunskaper i grundläggande engelska att vara till nytta för att slutföra uppgifter.

Bevittna

The Witness är det första pusselspelet i öppen värld i mitt minne, åtminstone i mobilsegmentet. I berättelsen vaknar vi på en öde ö utan några tydliga instruktioner eller uppdrag. Du behöver bara flytta, och för detta måste du lösa gåtor. Utvecklarna har i uppmärksamhet, mer än 500 pussel, som var och en inte kan vara överflödig. Världen är öppen och du kan säkert resa på mellanliggande platser och lösa svåra och inte särskilt mysterier. Grafiken är utmärkt enligt uppdragsstandarderna. Fullständigt 3D-personers perspektiv, skuggor, oskärpa och ljud harmoniserar perfekt. Du kommer att behöva studera alla vinklar och krokar, annars kommer du inte att kunna återfå ditt minne och gå av ön. Leksaken är verkligen värdig, även om principen att lösa många gåtor delvis är identisk. Viktigast, gå efter ledningarna.

Skuggkamp 3

Få spelare återstår som inte har hört talas om den legendariska Shadow Fight-kampspelserien. Utvecklarna i tredje delen har äntligen uppdaterat projektet genom att andas in tredimensionell grafik i det. Modeller av kämpar, vapen, rustningar är mycket högkvalitativa spårade + i dynamik ser allt underbart ut. Endast supermaktläget återstod från skuggkampspelet, och det kan aktiveras av någon av deras krigare, och där är det redan nödvändigt att använda en personlig färdighet som förbrukar en speciell skala. Kampanjen är klassisk - det finns både en huvudhistoria och sekundära uppgifter utan vilka det är omöjligt att köpa utrustning på hög nivå, och med hårda krigare finns det inget annat sätt, ja, naturligtvis, om du inte är van att donera. Kontrollmekaniken är densamma, men pumpningen av rustning och vapen skärps för donation - du behöver kort, men de stöter bara på i förbättringar, och de ges endast för framgångsrika strider. Och vi har också lagt till bonusar. Till exempel, om det är lite hälsa kvar, kämpar karaktären hårdare. Vapen påverkar stridstil direkt. Villkorslöst visade sig kampspelet vara värt. Testkörningen av Shadow Fight 3 startade redan i juli.

Knepigt test

Knepigt test. Android-användare kan fritt ladda ner en leksak från vilken resurs som helst som w3bsit3-dns.com, men iOS-användare bör få ett kanadensiskt konto och en gratis VPN-klient som Opera VPN, och först då kommer de att kunna spela den nya delen av mästerverket. Detta intellektuella spel utmanar dem som gillar att mäta IQ, uppfinningsrikedom och övergripande träning av gråmaterial. De flesta gåtorna bygger på uppmärksamhet och uppfinningsrikedom, även om det också finns uppgifter för matematik, fysik, kemi och andra viktiga vetenskaper. Utvecklarna ljög inte alls att detta är ett helt nytt tillvägagångssätt för spel av denna genre. Total interaktivitet finns i allt och är inte begränsat till endast fyra svarsalternativ, som det händer. För 70 nivåer måste du utnyttja de mest oväntade delarna av skärmen, skaka, stryka, luta och nästan kyssa din smartphone för att lösa nästa problem. Kanske det mest originella pusslet på senare år. Respekt för utvecklarna. Ikonen skulle ha ändrats till något mer presentabelt, i allmänhet skulle det ha varit super.

Cobi ringar 2

Om du är en plattformsälskare, känner du förmodligen den utan tvekan coola Stickman arkadgolfserien. Så, Cobi Hoops är samma mekaniker bara i basketvärlden. Det finns två lägen - pussel och klassiskt. Pusslet har 6 uppsättningar med 18 nivåer. Om de första lätt skickas på ett försök kan du verkligen spendera mycket tid på att utveckla en strategi för att skicka de efterföljande. Uppgifterna är varierade, nivåerna är intelligent utformade. Antalet kast är begränsat, men det finns en gyllene regel - om bollen återvänder till spelaren efter kastet fortsätter du att försöka. Använd den! I klassikerna, under de tilldelade 30 sekunderna, måste du kasta maximalt antal bollar, och för varje lyckat försök läggs en sekund till. Det finns också flera nivåer av klassiker. Trots att grafiken är pixelerad visade sig leksaken vara utmärkt. Projektet är gratis och tvingar dig inte att donera. Alla nivåer kan slutföras oberoende och bekvämt utan att spendera ett öre. Det enda som saknas är förmågan att höja karaktärernas skicklighet.

Kick Ass Commandos

AlienShooter-tiderna är tillbaka. Commandos-utvecklare kommer att tillåta spelare att kasta sig in i en hård actionfilm med en lång och mycket hardcore spelkampanj. En ovanifrån, massor av olika uppgifter, pixelgrafik, ett groovy soundtrack och ett hav av vapen gör att du kan kasta dig in i en åtta-bitars barndom, varav en del var tillägnad en dandy. Det kommer att vara möjligt att delta i det pågående helvetet för olika pumpade karaktärer + längs vägen från fängelse, vi kommer att frigöra våra kamrater och, enligt principen om ledning, som i Badland, massivt distribuera luli. Jag gillade projektets driveiness, den coola animationen och platsernas imponerande destruerbarhet. Commandos är en värdig representant för plattformsspelare och kommer definitivt att hitta sin publik.

Guiderna Axiom

Vill du ha en riktigt hardcore quest? Guides Axiom står till din tjänst. På varje nivå av denna leksak måste vi gissa lösenordet. Ledtrådar kan döljas var som helst - bland binär kod, i mönster och till och med i sin egen reflektion. Var och en av de kommande 50 nivåerna är helt unik. Om uppgiften verkade riktigt ganska svår är det tillräckligt att skriva in ordet hjälp i fönstret och titta på annonsen, som är ganska human. Naturligtvis kan du betala pengar. Den största nackdelen med spelet är bristen på rysk lokalisering. Det är nödvändigt att kunna engelska med en ordbok.

Dart av raseri

Fans av att kasta exakt dart mot målet kommer definitivt att älska Darts of Fury. Online-projektet erbjuder att bli en mästare i ett stort antal ligor där du kommer att slåss med riktiga spelare, åtminstone hoppas jag det. Även i en sådan relativt enkel sport när det gäller riggning finns det ett dartuppgraderingssystem. Och naturligtvis kommer grafik och animering att vara en obestridlig fördel. Allt görs i ren 3D med högkvalitativ rendering. Det enda som saknas är möjligheten att manuellt inaktivera animering mellan kast, för under större delen av tävlingen tittar vi bara på en pil eller någon form av slomo-effekt. Munk finns i leksaken. Det finns ingen möjlighet att spela offline. Men Darts of Fury kräver inte ett långt dyk - vi gick in på en fem minuters paus, spelade flera matcher och det finns ingen anledning att distansera oss från omvärlden.

Into the Dead 2

Into The dead 2 är en till synes banal interaktiv skjutbana, där du inte ens får sikta. Hur kan det här spelet locka? Banal nyfikenhet i kombination med en halvtimmes spel visade att den här saken naturligtvis är otroligt beroendeframkallande men beroendeframkallande. Det första som lockar mig är mycket fin grafik och specialeffekter. Den andra är enheten. Historiens huvudsakliga uppgift är att springa hela deklarerat avstånd. Karaktären är långsam, den döda manövreringen, springer och stiger från det höga gräset, ammunitionen är begränsad, även om den kan fyllas på genom lådorna utspridda längs vägen, och du kan inte sikta och du kan bara skjuta rakt. Ytterligare bonusar delas ut för att utföra sekundära uppgifter, som att döda 30 zombies eller springa genom hangaren. Dessutom skruvades flera lägen, ett pumpsystem, bonus bullar och en enorm butik. Naturligtvis bifogas en massa donationer. Intäktsgenerering av skydd är sydd i absolut allt och det är orealistiskt svårt att spela på senare nivåer utan att investera pengar. Trots det begränsade spelet och det ohälsosamma projektet i appen är det mycket möjligt. Med mer uthållighet hos utvecklare och mindre girighet skulle det vara möjligt att utveckla idén och göra det bästa postapokalyptiska projektet under det utgående året.

Rekommenderad: