Hur Man Skapar Ett Program På En Dator

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Ett Program På En Dator
Hur Man Skapar Ett Program På En Dator

Video: Hur Man Skapar Ett Program På En Dator

Video: Hur Man Skapar Ett Program På En Dator
Video: Avinstallera ett program från datorn 2024, November
Anonim

Det finns många program för Windows-operativsystemet. Icke desto mindre behöver användaren ibland ett så specifikt program att han inte hittar det på Internet. I det här fallet kan du försöka skriva programmet själv.

Hur man skapar ett program på en dator
Hur man skapar ett program på en dator

Det är nödvändigt

Dator, specialiserade program, läroböcker, videokurser

Instruktioner

Steg 1

För att kunna skriva ett program behöver du en programmeringsmiljö. En av de enklaste att lära sig och använda är utvecklingsmiljön för Borland C ++ Builder. Genom att installera den på din dator kan du skriva program i C ++. Detta språk är ganska lätt att lära sig och används ofta av programmerare.

Steg 2

Starta den installerade programmeringsmiljön. Ett formulär visas framför dig - en mall för det framtida programmet. Du kan godtyckligt ändra dess storlek i enlighet med dina idéer om hur gränssnittet för ditt framtida program kommer att se ut.

Steg 3

Programfönstret förutsätter att det finns element på det - knappar, fönster, inskriptioner etc. Högst upp på skärmen finns komponentpaletten. Öppna vissa delar av den, lägg till knappar och andra komponenter du behöver i formuläret (dra med musen). Du kan godtyckligt placera dem på formuläret, ändra storlek på dem, lägga till etiketter etc. Genom dessa åtgärder skapar du gränssnittet för det framtida programmet - det vill säga du definierar dess utseende och kontroller.

Steg 4

Genom att klicka på den gröna pilen kan du se hur ditt program kommer att se ut under körning. Men om du till exempel försöker trycka på en knapp händer ingenting. Du har skapat ett gränssnitt, men för att knappen ska fungera måste du skapa en händelsehanterare för den.

Steg 5

Stäng det pågående programmet och dubbelklicka sedan på knappen på formuläret. Ett fönster med en kodmall visas - markören kommer att vara där du behöver ange en specifik kodrad som anger vad som ska hända när du trycker på knappen. För att förstå vad som exakt ska anges, se C ++ programmeringsläroböcker. En videokurs om att arbeta med Borland C ++ Builder kan också vara till stor hjälp, där du kan behärska grunderna för programmering med specifika exempel på att skapa enkla program.

Steg 6

När du skapar gränssnittet för programmet föreställer du dig ungefär hur det ska fungera, vad som ska hända när du trycker på vissa knappar. Nu måste du skriva ner algoritmen för dess funktion - det vill säga utarbeta ett steg-för-steg-schema för att utföra operationer.

Steg 7

Rita diagrammet för hand på ett papper, helst vertikalt. Välj enskilda block med rutor, romber, cirklar, detta underlättar skapandet av algoritmen. Använd pilar för att markera övergångar från ett block till ett annat. Ju mer du skriver ner algoritmen, desto lättare blir det för dig senare att översätta den till rader med programkod.

Steg 8

Efter att ha skapat en algoritm, fortsätt direkt till programmeringen. Glöm inte att ordinera felhantering - programmet måste veta vad man ska göra vid ett fel. Om du inte gör detta kommer fel att resultera i ett kritiskt felmeddelande. Felhantering eliminerar sådana situationer.

Steg 9

När programmet är skrivet, börja felsöka det. Felsökningsprocessen består i att kontrollera riktigheten i programmet och testa det för "vandalresistens" - du måste tortera din skapelse på alla möjliga sätt, leta efter och eliminera fel. Programmet måste vara motståndskraftigt mot felaktiga användaråtgärder.

Steg 10

Felsökningen är klar. Du måste bara utföra den slutliga operationen - sammanställning av programmet, som ett resultat får du den vanliga körbara filen med *.exe-tillägget. För att köra programmet på alla datorer utan ytterligare bibliotek, avmarkera kryssrutan "Använd dynamisk RTL" i Linker-egenskaperna och "Bygg med runtime-paket" i egenskaperna för paket i kompileringsinställningarna.

Rekommenderad: