Uppgifter för olika dataöverföringar är bland de vanligaste inom 1C-programmering. Men det betyder inte att de samtidigt är de enklaste. Tvärtom presenterar de oftast en viss komplexitet för implementering, eftersom de tillhandahåller behovet av att filtrera data under migrationen.
Nödvändig
- - System för dataöverföring.
- - universella externa behandlingar "1C".
Instruktioner
Steg 1
Skapa objekt i katalogen filer som beskriver platsen för datakällan och målkonfigurationer, filer som innehåller migreringsregler. Skapa en uppladdningsbehandlingsfil om det behövs.
Steg 2
Ange dina konfigurationer i katalogen med samma namn. I referensen "Konfigurationsobjekt" skapar du element som beskriver metadataobjekten för dina konfigurationer. Gör kolumnen "Beskrivning av ändringar" synlig med knappen "Kolumner". Om dessa objekt matades in tidigare kommer de att ersättas och markeras i den här kolumnen.
Steg 3
Bestäm överensstämmelsen mellan objekt i konfigurationerna för diskbänken och källan. Det antas att ett källobjekt kan delas upp i flera målobjekt och vice versa: flera källobjekt kan kombineras till ett målobjekt. Attributregler används för att beskriva det specifika genomförandet av övergången.
Steg 4
Definiera objektregler som definierar "vad går vart" och attributregler som visar hur källobjekt går till målobjekt. Om du inte har tillräckligt med pengar för att organisera lossning av objekt och källinstanser, beskriv villkoren för lossning genom objektvalfunktionen.
Steg 5
Ställ in en transform på ett rekvisita eller ett objekt som har det rekvisita. Detta indikerar att attributen för destinationsobjektet och källobjektet kanske inte sammanfaller, och värdet för destinationsattributet kan erhållas från andra attribut för källobjektet.
Steg 6
Välj uppladdnings- och nedladdningsmetoder. Du kan välja att ladda ner historiken med periodiska detaljer eller ladda ner det verkliga värdet. För dokument kan du ange ett villkor för iterering över tabellavsnittet. Använd "Sök" -läget när du laddar det, vilket underlättar synkronisering av objekt med kod, namn och en godtycklig uppsättning attribut.