Hur Man Gör Ett Kort På En Blixt

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör Ett Kort På En Blixt
Hur Man Gör Ett Kort På En Blixt

Video: Hur Man Gör Ett Kort På En Blixt

Video: Hur Man Gör Ett Kort På En Blixt
Video: 10 Inställningar du MÅSTE stänga av på din telefon!!!!! 2024, April
Anonim

Flash-teknik gör det möjligt att skapa både hela webbplatser och dess individuella element: menyer, rubriker och så vidare. Du kan lägga till en Flash-karta på din webbsida.

Hur man gör ett kort på en blixt
Hur man gör ett kort på en blixt

Nödvändig

Adobe Flash CS3

Instruktioner

Steg 1

Förbered grafik för flashkortet. Observera att vektorgrafik är mer kompakt och låter dig skapa en mindre film. Rita därför kartan med en vektorbildredigerare som Adobe Illustrator. Spara den resulterande grafikfilen för att skapa ett flash-kort.

Steg 2

Starta Adobe Flash CS3, importera filen till scenen. Konvertera kartlagren så att de blinkar. Markera kryssrutan bredvid fältet Placera objekt vid originalposition när du importerar. Efter det ser du en uppsättning objekt på scenen.

Steg 3

Redigera dem - lägg till kanter. Dubbelklicka på objektet, gå in i redigeringsläge och ta sedan tag i bläckflaskverktyget, fyll ramarna med en annan färg än bakgrunden. Upprepa denna åtgärd för alla objekt på kartan.

Steg 4

Konvertera de skapade objekten till en enda vektorbild, för detta använder du Break apart-operationen. Skapa sedan klipp eller sprites från objekten, tilldela var och en ett namn för att utföra nödvändiga åtgärder på det med hjälp av skript. Välj regionernas gränser och konvertera dem till ett klipp, placera det på lagret som ligger ovanför klipp med regioner.

Steg 5

Skriv en kod till ditt kort, för detta, markera kortets huvuddelar. Som regel är dessa områden eller regioner, och deras beteende är detsamma. Skriv därför en regionklass som implementerar beteendet hos alla objekt. Bifoga sedan klassen till biblioteksymbolerna.

Steg 6

Ladda Xml-data, initialisera objekten på den interaktiva kartan med dem: färga regionerna, ställ in de områden som ska svara på ett musklick. För att göra detta använder du skapandet av en Xml-klass som laddar datafilen och bearbetar den.

Steg 7

Skapa ett nytt lager i filen med grafik, lägg i koden som kommer att initialisera kartan: ladda data, förbered visade objekt för arbete. Efter att ha laddat ner data startar kortet och fungerar. En exempelkod kan ses på

Rekommenderad: