Vilket Program Behövs För Att Skapa 3D-modeller

Innehållsförteckning:

Vilket Program Behövs För Att Skapa 3D-modeller
Vilket Program Behövs För Att Skapa 3D-modeller

Video: Vilket Program Behövs För Att Skapa 3D-modeller

Video: Vilket Program Behövs För Att Skapa 3D-modeller
Video: How to get FREE 3d Models using DAZ3D Studio 2024, Maj
Anonim

Den virtuella världen blir mer och mer tredimensionell. Varje självrespektande mjukvaruföretag strävar efter att göra sina produkter i 3-D. Populariteten för det här visuella skärmverktyget är så stor att många vill behärska 3D-designens invecklade på egen hand. Och det finns speciella program för detta.

Exempel på en 3D-bild
Exempel på en 3D-bild

Många program har skapats för 3D-modellering. Vissa är för helt nybörjare i fältet, medan andra är mer lämpliga för professionella designers. Användaren kan lätt bli förvirrad i alla de olika förslagen, därför erbjuds endast tre av de mest populära 3D-byggprodukterna för läsarens bedömning, med vilka alla kan räkna ut om de vill.

3D Studio MAX

Programmet heter för närvarande Autodesk 3ds Max. Projektet startade i de avlägsna 1990-talet, när de mest vågade experimenterna precis började tänka på tredimensionell modellering.

Ofta skapas speciell programvara för spel- eller filmprojekt som fokuserar på att lösa specifika problem.

Paketet utvecklades av studion "Yost Group" och de första fyra versionerna släpptes för DOS. Vem kommer inte ihåg "pre-windows" -tiderna, det här är ett kommandoradsoperativsystem - mormor till moderna operativsystem. Sedan 1994 har paketet också släppts för Windows.

Med hjälp av paketet kan du skapa videor, delta i arkitektonisk modellering, få liv till karaktärerna i dataspel. Till exempel har många av Blizzards film för Warcraft och Starcraft utnyttjat 3D-Max. Produkten användes också för att skapa modeller i dessa spel.

Autodesk Maya

Om någon en gång funderar på vilken produkt i tredimensionell modellering som kan betraktas som de facto-standarden, är detta Maya. Vid en tid revolutionerade hon världen av tredimensionell grafik inom film och tv. Produkten hade en ganska komplicerad historia. Officiellt verkade det först 2006, men tidigare hade det skett olika företagsfusioner och omläggningar i affärssegmentet, vilket på ett eller annat sätt återspeglades i projektet.

Men det överlevde och används nu aktivt av många yrkesverksamma och entusiaster runt om i världen. Bara en lista över berömda tecknade serier och målningar som skapats med hjälp förtjänar respekt:

- bilden av Gollum i Ringenes herre

- mus från komedin "Stuart Little"

- tecknad "South Park".

- Matrixtrilogin

- spiderman 2

- gyllene kompass

Och detta är bara början, för allt kan helt enkelt inte täckas.

Cinema 4D

Att döma av namnet kan programmet skapa ett fyrdimensionellt utrymme. Men som ni vet är den fjärde tiden. Därför är kärnan i programvarupaketet att skapa tredimensionella objekt som förändras över tiden. Och här kan många redan gissa att vi pratar om datoranimation.

I början verkar alla 3D-modelleringsprogram komplicerade, men när du förstår de grundläggande principerna blir allt enklare.

Och faktiskt presenterar projektet idag allvarlig konkurrens med de två ovan beskrivna produkterna. Det är bekvämare, har ett enklare gränssnitt och är lättare att bemästra även för en nybörjare.

Det uppträdde först på Amiga-datorn i början av nittiotalet av förra seklet. De första programvaruversionerna var endast för denna maskin. Då kunde Maxon porta den till andra plattformar.

Det är omöjligt att lista alla projekt där programmet användes. Det används aktivt för att skapa animering. Och bland de mest kända projekten är Beowulf.

Rekommenderad: