Hur Man överklockar Ett Grafikkort På En Bärbar Dator

Innehållsförteckning:

Hur Man överklockar Ett Grafikkort På En Bärbar Dator
Hur Man överklockar Ett Grafikkort På En Bärbar Dator

Video: Hur Man överklockar Ett Grafikkort På En Bärbar Dator

Video: Hur Man överklockar Ett Grafikkort På En Bärbar Dator
Video: Uppdatera drivrutin Grafikkort 2024, April
Anonim

Det finns två typer av videoadaptrar installerade i bärbara datorer. Det kan vara ett integrerat grafikkort eller ett externt. Den första typen av grafikkort i processen använder datorns RAM, vilket gör att sådana videokort är mycket "svagare" än externa. Ibland räcker inte videokortets resurser för stabilt arbete med ett visst program eller spel. I sådana fall använder de sig av en metod som kallas "överklockning av ett grafikkort".

Hur man överklockar ett grafikkort på en bärbar dator
Hur man överklockar ett grafikkort på en bärbar dator

Det är nödvändigt

administratörskonto

Instruktioner

Steg 1

Överklockning av ett grafikkort i en bärbar dator innebär vanligtvis att ändra parametrarna för att förbättra prestanda när du arbetar med en viss applikation eller ett antal av dem. Integrerade grafikkort tar själva den nödvändiga andelen av datorns RAM och matar därmed sina resurser. Externa videoadaptrar har sitt eget RAM-minne, vilket gör att de inte kan konsumera systemresurser och därmed sakta ner sitt arbete.

Steg 2

För att överklocka ditt grafikkort måste du inaktivera inställningar som kan sakta ner många applikationer. De vanligaste är: vertikal synk (vertikal synkpuls), anisotropisk filtrering och 3D-buffring. Om en av dessa parametrar inte är viktig för en specifik applikation, ska den inaktiveras. För att göra detta öppnar du videoadapterens kontrollpanel. När det gäller Radeon-grafikkort kommer detta att vara ATI Catalyst Control Center.

Steg 3

Gå till fliken Spel, underartikel för 3D-applikationsinställningar. Vi rekommenderar att du stänger av vertikal synkronisering, för det saktar ner processhastigheten ganska mycket under spelet. När det gäller anisotropisk filtrering överbelastar den inte videoadaptern. Men buffring när du arbetar med en 3D-applikation bör bara inaktiveras om dess obligatoriska närvaro inte krävs av ett program eller spel. Jag vill genast konstatera att efter att ha inaktiverat vissa parametrar blir bildkvaliteten i spel lite sämre, men förseningar och andra fördröjningar bör försvinna.

Rekommenderad: