Ett städ i Minecraft-spelet är ett block med vilket du kan reparera och byta namn på saker, men ge tillbaka den ackumulerade erfarenheten i gengäld. Genom att reparera förtrollade föremål på ett städ kan du lägga till deras egenskaper. Låt oss ta reda på hur man gör ett städ i Minecraft.
Instruktioner
Steg 1
För att skapa ett städ, ta tre stålblock och fyra järnstänger. Placera stålblocken på spetten i den översta horisontella raden och placera järnstotten på botten - en i mitten och tre på den nedre raden.
Steg 2
För att börja använda städet, placera det på marken. Placera två identiska föremål i sina spår för att fixa det. Om föremålet förtrollades förblir förtrollningen efter reparation. Om du reparerar det i inventeringen försvinner förtrollningen.
Steg 3
Lika förtrollade föremål, när de repareras, kommer att ge det reparerade föremålet en ökning av förtrollningseffekter med 1. Till exempel kommer två pickaxar med en effektivitet av IV att resultera i en med en effektivitet av V.
Steg 4
Den maximala förtrollningsnivån kan inte överskridas, det vill säga effektiviteten kan inte bli mer än V. Det är omöjligt att få olika förtrollningar med hjälp av ett städ samtidigt. Till exempel silke beröring och tur etc. Effekten av utmatningsobjektet tilldelas samma som den ursprungliga.
Steg 5
Det kräver erfarenhet att fixera föremål på ett städ. Mycket erfarenhet kommer att gå till alla kraftfulla vapen eller användbara verktyg. Det finns ett knep - om du placerar ett svagt föremål först och sedan ett starkt, blir smide billigare.
Steg 6
Tack vare städet kan du byta namn på föremål och block. För att byta namn på ett vanligt objekt måste du spendera 5 erfarenheter. Det tar mer erfarenhet att byta namn på igen.
Steg 7
Städet går sönder och spricker över tiden. Dess slitage börjar vid 12%. När den släpps försvinner städet, gränssnittet stängs och verktyget inuti faller ut.