Hur Man Skapar Spel På En Dator

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Spel På En Dator
Hur Man Skapar Spel På En Dator

Video: Hur Man Skapar Spel På En Dator

Video: Hur Man Skapar Spel På En Dator
Video: Hur man skapar ett CMD dokument på skolans dator (och hemma) 2024, Maj
Anonim

Att skapa ett författarspel på en dator är nu ganska enkelt, särskilt om du känner till grunderna i programmeringsspråk. Och processen att skriva ett spel i sig är väldigt intressant: det är ett nöje att komma med hjältar själv, vridande handlingen, njuta av specialeffekter. Och kanske är det trendiga 3D-formatet mest lämpligt för sådan underhållning.

Hur man skapar spel på en dator
Hur man skapar spel på en dator

Nödvändig

  • För att skapa / designa ett 3D-spel behöver du:
  • - scenario;
  • - programvara;
  • - mikrofon
  • - kunskap om programmeringsspråk eller en spelkonstruktör.

Instruktioner

Steg 1

Genren är utgångspunkten för vilket spel som helst, genren bestämmer mycket - vilken typ av landskap, grafik, specialeffekter och så vidare. Det finns många genrer av 3D-spel, och de är alla attraktiva på sitt eget sätt. Kanske är det vettigt att börja med en enklare genre.

Steg 2

Scenario - om "tre huvuden" Scenariot för ett 3D-spel består av tre delar och varje "huvud" är mycket viktigt. Den första delen är ett konceptdokument. Detta är en beskrivning av den tekniska sidan av spelet, ett uttalande om hur spelet kommer att fungera i termer av den tekniska processen. Den andra delen är den konstnärliga designen. Hur många hjältar det kommer att finnas i spelet, vad landskapet kommer att bli, hur många grafik det kommer att bli, hur många specialeffekter. Tänk på den visuella sidan av spelet och fånga dina tankar i den här delen. Den tredje delen är själva manuset. Beskriv själva berättelsen, hur många nivåer, plotvridningar. Mättnaden i spelet beror på motorn på vilken nivå och kraft det kommer att fungera.

Steg 3

Motorn är kärnan i spelet Om ditt första spel inte blir särskilt svårt, om det inte finns så många karaktärer, grafik, specialeffekter i det, var uppmärksam på FPS Creator-motorn. Men i händelse av att en komplex, mångfacetterad plot, många karaktärer, rörelse, soundtrack kommer att implementeras i spelet - använd sedan NeoAxis Engine.

Steg 4

Spelresurser - Variation och färger Spelresurser inkluderar ljud, musik, texturer, modeller. På Internet kan du enkelt hitta färdiga exempel, inklusive beskrivningar av 3D-världar och grafiska strukturer. Du behöver flera grundläggande program: en skapare av 3D-objekt och modeller, en grafisk redaktör för att rita och redigera, ett program för att skriva och redigera musik, en designer av geografisk lättnad och följe. Allt detta finns i nätverket, du behöver bara spendera tid på att välja ett program som du gillar bäst.

Steg 5

Programmering - det sista ackordet Om du känner till ett av programmeringsspråken, till exempel Dark BASIC, kan du enkelt avsluta författarens spel. Dark BASIC är ett mycket tillgängligt språk med ett bekvämt hjälpsystem.

Rekommenderad: