Under det senaste århundradet, när teknologierna för färgfotografering inte var särskilt tillgängliga, var produktionen av förment färgfoton genom att röra vid svartvita fotografier med specialfärger en speciell glamour hos vissa fotostudier och hantverkare. Det såg naivt ut. Nu, till tjänst för en modern person finns datorteknik och Adobe Photoshop-program, med hjälp av vilka svartvita bilder faktiskt också kan färgas, men samtidigt får de en helt realistisk färg utseende.
Nödvändig
För att utföra operationerna i den här instruktionen är det önskvärt att du är åtminstone grundläggande bekant med Adobe Photoshop-programmet: du vet vad lager och lagermasker är, och vet hur man använder en pensel och andra grundläggande verktyg i detta program
Instruktioner
Steg 1
För att lägga till färg i en bild - ta tillbaka färgen på ett svartvitt eller blekt fotografi, färg eller färga en blyertsteckning eller svartvit illustration etc. - inga speciella tekniska kostnader och komplexa operationer krävs. Det räcker att öppna originalbilden i Adobe Photoshop, skapa ett nytt lager ovanpå basbilden och sätta den i färgläge, applicera fragmentariska områden med önskade färger på den. Detta kan göras med en pensel eller andra verktyg i programmet. Originalbilden får önskad färgskala på rätt platser.
Naturligtvis är det svåraste faktiskt att göra färglagret korrekt, speciellt om du vill uppnå den mest fotorealistiska färgbilden.
Steg 2
Till att börja med, låt oss göra en analys: låt oss studera originalbilden och försöka mentalt dela upp den i mer eller mindre stora fragment, vars färg inuti ska vara ganska enhetlig. Dessa är till exempel föremål gjorda av ett material eller föremål som har en helt förutsägbar kombination av färger, monokromatiska matriser - lövverk, gräs, väggar, golv etc. Det viktigaste är att färgerna i ett sådant fragment följer en enda enkel lag: mörka skuggområden tenderar att ha en färg, områden med medium belysning har sin egen ungefär samma nyans och ljusa områden har sin egen.
För varje sådant homogent fragment kan du skapa ditt eget färglager som beskriver den regelbundenhet som krävs.
Först och främst, låt oss skapa en lagermask så att färgåtgärden endast tillämpas på önskat fragment av originalbilden. Låt oss till exempel spåra konturerna av ett objekt med Lasso-verktyget. När markeringen är klar skapar du ett nytt Gradient Map-lager (Meny Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map). I lagerpanelen växlar du blandningslägesomkopplaren för det skapade lagret till färgvärdet.
Låt oss börja skapa ett spektrum av lutningen. Till vänster i lutningen kommer det att finnas färger som är ansvariga för de mörka områdena i bilden, till höger - för de ljusa. Om du har ett bra visuellt minne och en konstnärlig smak, kan du välja färgerna "i ögat", men ett förberett provfoto, vars bild liknar den återskapade bilden, kommer att underlätta arbetet. I detta prov kommer de grundläggande färgkombinationerna redan att presenteras i den färdiga formen, därför kan färgen på lutningen enkelt skrivas med ett pipettverktyg från provet. På ett eller annat sätt väljer vi markörernas färg och placering på lutningen och kontrollerar visuellt hur trovärdigt resultatet är.
Steg 3
Du kan skapa så många sådana lager. Varje lager i listan över lager ovan kan överlappa lagren nedan, och om lagermaskerna överlappar varandra kommer det översta lagret att vara avgörande i färggjutningen. Därför kan du initialt gå från att måla stora utrymmen till den efterföljande skapandet av mindre färgfragment, överlagra nya färgkombinationer på mindre och mindre detaljer, skapa nya och nya lager ovanpå.
Naturligtvis kan lagermasker skapas inte bara genom att spåra objekt längs en bana. Masken kan enkelt målas med en svart eller vit pensel, vilket lägger till eller exkluderar färglagrets verkningsområden. För att "måla på masken" måste du först klicka på rektangeln till höger - en schematisk bild av masken - i raden för önskat lager på panelen Lager.
Det är väldigt bekvämt att varje skapat lager kan redigeras när som helst, ändra färgerna i spektrumet - för detta räcker det att dubbelklicka på markören på lagerraden i listan på panelen Lager och gå vidare till ändra lutningen. Masken i varje lager kan också raderas, korrigeras, målas över eller till och med skapas på nytt.
Steg 4
Efter att ha färgat stora homogena delar av bilden på detta sätt fortsätter vi till nästa steg - steget med manuell förfining. Detta kräver observation och logik. Faktum är att även ytor av samma färg, som har en helt enhetlig färg, aldrig ser monotona ut under verkliga optiska förhållanden. Ljus faller på varje yta: direkt - från ljuskällor, reflekterat - från närliggande ytor. Dessutom, när observatören ser från olika vinklar, ser samma färgton annorlunda ut. Därför, förutom färggradienter, som tenderar att "platta" ytor. med denna målningsmetod tas inte hänsyn till volymen och platsen i rymden, - vi skapar ytterligare färglager som korrigerar dem.
Till exempel, i den föreslagna bilden, kommer färgen på den ljusa kolumnen i övre delen att vara blå, eftersom bredvid den finns en stor blå vägg vars reflekterade kalla färg säkert kommer att falla på kolonnen och belysa den och ändra färgskugga. Den nedre delen av kolonnen närmare golvet får de reflekterade orange höjdpunkterna från parketten.
För att visa detta i vårt arbete, precis ovanför Gradient Map-lagret som definierar kolumnens basfärg, skapa ett nytt tomt lager (Menu Layer> New Layer) och växla det till färgblandningsläge. Applicera försiktigt de nödvändiga fläckarna på den med en mjuk genomskinlig borste - en kall nyans på toppen, en varm orange längst ner. Du kan också spela tillsammans med de bruna reflexerna från valnötbordet bredvid. Genom att justera opacitetsparametern för det skapade lagret kan du minska och öka påverkan av justeringslagret på bilden.
En annan optisk lag, där det finns mindre belysning, färgerna bleknas, där det finns mer ljus, förutom bildens faktiska ljusstyrka kommer själva färgmättnaden att vara en storleksordning högre. Detta måste till exempel tas med i beräkningen när du ger golvet färg: i den föreslagna bilden, i skuggområdena, ser parkettens rödaktiga färg mer blek ut. Och på de mörkaste platserna kan färgerna på alla ytor ha en nästan oskiljbar färgton från varandra.
Särskild uppmärksamhet bör ägnas den mänskliga huden. Först och främst absorberar huden bländning mycket bra, därför, till exempel i karaktären på bilden, kommer sidan av ansiktet som vetter mot kolonnen att bli en mycket kallare nyans än den som ljuset från den röda gardinen faller på. Dessutom har själva huden sällan en jämn färg - kinderna är vanligtvis varmare än huden runt ögonen, öppna områden är solbrända, blodkärlen syns genom tunn hud etc. Därför är det alltid mycket noggrant att arbeta med hudfärg, men med tillräcklig observation, med lite övning kan du enkelt uppnå ett helt trovärdigt resultat.
Steg 5
Det rekommenderas att spara den slutliga bilden i två olika format. För det första i formatet för Abode Photoshop-programmet, där information om alla skapade lager kommer att sparas, vilket gör det möjligt att ytterligare modifiera och komplettera bilden. Och för det andra, i ett vanligt format, som JPEG, för snabb visning, överföring och andra operationer med filen, där det inte finns behov av redigering av lager för lager. Detta kan göras via menyn Arkiv> Spara som och ange filformat, dess namn och lagringsplats på disken. Och i ett format som är lämpligt för transport på Internet är det enkelt att spara bilden via menyn Arkiv> Spara för webben.