Hur Man Börjar Utveckla Ett Program

Innehållsförteckning:

Hur Man Börjar Utveckla Ett Program
Hur Man Börjar Utveckla Ett Program

Video: Hur Man Börjar Utveckla Ett Program

Video: Hur Man Börjar Utveckla Ett Program
Video: Kan du lära dig programmera på 12 veckor? IT-konsulterna berättar 2024, Maj
Anonim

Utvecklingen av även det enklaste datorprogrammet kräver kvalifikationer och lämpliga färdigheter. Innan du skapar programvara måste du noga överväga hur programmet kommer att utföra uppgiften, samt förutse eventuella fel. Som alla kreativiteter börjar programmering med en detaljerad plan.

Hur man börjar utveckla ett program
Hur man börjar utveckla ett program

Nödvändig

  • - dator;
  • - kunskap om programmeringsspråk;
  • - programmeringsförmåga.

Instruktioner

Steg 1

Innan du skriver den faktiska koden, svara på en serie frågor. Vilken uppgift kommer programmet att lösa? Vem kommer att använda den? Vilka är maskinvaru- och operativsystemkraven för din dator? Kan du klara av skapandet av en mjukvaruprodukt själv eller behöver du ett utvecklingsteam?

Steg 2

Bestäm strukturen för det framtida programmet. Det beror på komplexiteten i de uppgifter som det framtida systemet är utformat för att lösa. En skattekalkylator syftar till exempel till att organisera ekonomiska data och kommer att skilja sig i struktur från ett spelprogram som är utformat för underhållning.

Steg 3

Tänk på slutanvändarens preferenser och intressen när du utvecklar. Kommunikationen med programmet bör vara extremt enkel och intuitiv för en person som inte känner till "fyllningen" av din produkt. Därför är det viktigt att inledningsvis föreställa sig vad programvarugränssnittet kommer att vara, kontrollernas placering, färgschema och så vidare.

Steg 4

Tänk över och skriv ner maskinvarukraven som det framtida programmet ska användas på. Först och främst är detta parametrar som RAM, prestanda, egenskaper hos ett ljud- och grafikkort. Kompatibiliteten för den utvecklade programvaran med ett visst operativsystem är också viktigt.

Steg 5

Välj ett programmeringsspråk baserat på dina erfarenheter, färdigheter och utmaningar. Erfarna programmerare föredrar att använda språken C, C ++ eller C #. Du kan använda ett enklare programmeringsspråk som Visual Basic.

Steg 6

Börja det faktiska arbetet med utformningen av programmet genom att skapa en prototyp. Den innehåller vanligtvis ett fullfjädrat grafiskt gränssnitt (knappar, dialogrutor, menyer) och ser utåt som ett vanligt program, men har inte alla funktioner. Syftet med prototypen är att visa gränssnittet för kunden och göra justeringar av det, styrt av den potentiella användarens önskemål.

Steg 7

När du förfinar funktionerna och konstruerar mellanliggande block i programmet, börja lägga till kommandon, som gör prototypen till en fullfjädrad mjukvaruprodukt.

Rekommenderad: