I dataspelet Spore är den sista nivån Space. Det är han som är längst, eftersom många planeter, galaxer och andra saker öppnas här, men tyvärr vet vissa inte hur de ska passera den.
Spore - varelse livssimulator
Datorspelet Spore är en simulator av varelsernas liv från det välkända företaget Maxis, som utvecklade en simulator för människolivet - Sims. Först och främst måste spelaren välja en av flera planeter som hans varelse kommer att leva på, och även det första steget i spelet - "Cage", väljs. Varelsen har precis börjat dyka upp, utvecklas och när den fortskrider dyker nästa steg upp. Spelet har en varelseredigerare som låter dig skapa en som passar dig. För första gången måste du skapa en varelse på den ursprungliga nivån. Förra gången du skapar varelser måste du vara direkt på varelsen. På alla efterföljande nivåer kommer de att se ut (eller ungefär samma) när du skapade den första varelsen.
I princip är hela essensen i spelet knuten till det faktum att din varelse utvecklas. I varje steg är det nödvändigt att uppnå vissa mål för att gå vidare till ett annat. Det allra sista steget i detta spel är rymden. Varelserna, under spelarens kontroll, bygger ett rymdskepp, med hjälp av vilket de lagrar universumets storhet. Som du kanske gissar är den här nivån den längsta.
Passage av scenen "Space"
På "Space" -stadiet måste spelaren utforska galaxen för att hitta andra levande varelser, utveckla sin egen koloni och slutföra dessa uppgifter. Vi kan säga att denna nivå är oändlig, eftersom det finns mer än 500 000 tusen system i rymden, och det tar lång tid att fånga dem alla. Naturligtvis är detta inte alls nödvändigt, eftersom spelaren har ett prioriterat mål som är direkt relaterat till handlingen, varefter spelet kan betraktas som komplett.
För att gå igenom hela handlingen i spelet, och därmed själva spelet, måste användaren maximera meritlinjen, som ligger längst ner på skärmen. Efter det måste du komma till centrum av galaxen. Naturligtvis är det inte så lätt att göra, eftersom spelaren möter mystiska varelser på vägen - Groxes, som det är önskvärt att besegra. Efter allt detta ges spelaren Life of Life, vilket i själva verket är huvudmålet för hela spelet. Det är här historien slutar.
Spelaren har rätt att fortsätta spela vidare och utveckla ännu mer (det är inte nödvändigt att göra detta): utveckla sin bosättning, leta efter nya levande varelser, hjälpa dem i utveckling, slutföra uppgifter som de kan ge och naturligtvis leta efter nya planeter etc. …