När man utvecklar nya spel eller programvara uppstår ofta olika fel som inte märktes under sammanställningen av programmet. Dessa är ganska vanliga problem.
Instruktioner
Steg 1
För att åtgärda denna situation måste du följa en specifik algoritm. Som regel börjar varje spel skrivas av en programmerare med en viss plan. Till exempel är en lista över åtgärder som ska finnas i spelet helt uppbyggd. Samtidigt undertecknas också tomten, enligt vilken programmerarna redan skriver spelet. Fel kan inte bara finnas i spelkoden utan också i bilder, det vill säga grafik som finns i spelet. Till exempel, när du kontrollerar spelets spel kan utvecklarna kanske inte se visningsfel och spelare kommer därefter att ha problem med att spela.
Steg 2
Vanligtvis måste du rita grafiken noggrant först och kontrollera varje grafikfil i en inzoomad vy. För att fixa buggar i spel måste du kompilera alla filer som tillhör spelet helt och sedan testa det på olika datorer som har olika kraft. Situationer uppstår också ofta för användare som spelar olika spel på en dator. Samtidigt kan datorspelgenren vara annorlunda, och komplexiteten i att skriva kan också vara väldigt annorlunda, men det finns alltid misstag i spel.
Steg 3
Fel är som regel olika, så ingen kommer att ge ett exakt svar på rätta fel i spelet. Om spelet inte startar kan det bero på datorns prestanda. Släpande grafik i spelet indikerar ett svagt grafikkort. Om olika buggies förekommer under själva spelet kan du se lösningen via Internet. I regel kan sådana fel inträffa inte bara för dig. För att lösa problemet, gå till det officiella forumet för spelet och ställ din fråga. Kanske var spelarna redan intresserade av detta problem.