Hur Man Lär Sig Att Skapa Spel

Innehållsförteckning:

Hur Man Lär Sig Att Skapa Spel
Hur Man Lär Sig Att Skapa Spel

Video: Hur Man Lär Sig Att Skapa Spel

Video: Hur Man Lär Sig Att Skapa Spel
Video: Programmera enkla spel - så gör du! 2024, Maj
Anonim

Vad är dataspel för dig? För vissa är detta ett medel för självförverkligande, någon använder dem för emotionell lättnad, men för någon är det bara ett sätt att ha det bra. Det finns dock en typ av människor som en dag har en önskan att göra något liknande detta själva. Känner du att du vill lära dig att skapa spel och inte vet var du ska börja?

Hur man lär sig att skapa spel
Hur man lär sig att skapa spel

Instruktioner

Steg 1

Att göra spelet ensam är en mycket svår och tidskrävande uppgift. Dessutom, när det finns en önskan, men det finns ingen erfarenhet och färdigheter ännu. Naturligtvis finns det bra exempel bland indiespel, till exempel Samorost eller Braid, men författarna till dessa mästerverk (Jakub Dworski respektive Jonathan Blow) studerade eller arbetade inom det relevanta området. Den första gnagade på vetenskapens granit vid Akademin för konst, arkitektur och design, den andra försörjde sig som programmerare. Dessutom tog de med sig en originalidé i skapandet, som blev ett av framgångsfaktorerna.

Steg 2

Därför bör du i de första paren bestämma dig för din specialisering, bli lite mer bekväm (specialportaler och professionella kurser som hjälper dig) och försöka gå med i något utvecklingslag. Men om en originalidé har mogit i ditt huvud och du är säker på dina förmågor, varför inte försöka implementera den själv? Eller, om naturen har utrustat lite organisatorisk talang, kan du komma med ett logiskt beslut att sätta ihop en utvecklingsstudio och leda den själv.

Steg 3

Ett annat alternativ är att gå på college för en specialitet som kan behövas när du skapar dataspel. Anständiga programmerare utbildas till exempel vid St. Petersburg State University of Information Technologies, Mechanics and Optics, Moscow State University vid fakulteten för beräkningsmatematik och cybernetik, St. Bauman vid fakulteten för informatik och styrsystem. De som vill bevisa sig i det kreativa yrket (konstnär, 3D-modellerare, manusförfattare, animatör) bör prova lyckan när de går in i VGIK, Moskva State University (fakulteten för journalistik, Institutionen för nya medier och kommunikationsteori), St. television ) eller Moskva Financial Industrial Academy (designavdelningen, avdelningen för serier och manga).

Rekommenderad: