Flash-teknik används nu mycket aktivt i skapandet av internetsidor och olika kompletterande element för dem (banners, knappar, annonser och så vidare). Olika tillägg som ljud och bilder kan läggas till. Hur gör du det?
Nödvändig
- - dator;
- - färdigheter i att arbeta med Macromedia Flash.
Instruktioner
Steg 1
Lägg till en bild i blixt, för att göra detta, välj kommandot Arkiv - Importera och i fönstret som öppnas anger du sökvägen till den grafiska filen som ska placeras i biblioteket och läggs senare till som en symbol till scenen. När du importerar filer i png- och gif-format bevaras transparensläget. Om en animerad gif-fil används delas den automatiskt i ramar och tidsintervallen sparas. För mer bekvämt arbete med detta format rekommenderas att du importerar animationsgrafik direkt till klippsymbolen.
Steg 2
Skapa ett nytt klipp, använd detta kommandot Infoga - Ny symbol och sedan Filmklipp. Importera animeringsfilen, placera den på rätt plats på scenen för ramen, därmed kommer du att bli befriad från komplexiteten i bild-för-bild-positionering av bilden. Om du har flera animeringsfiler med namn med numeriska ändar importeras de i på varandra följande ramar. Du kan inte bara importera en rasterbild, du kan också infoga vektorbildfiler som skapats i AutoCad, Adobe Illustrator i Flash. För att lägga till 3D-grafik i Flash, använd bildrutaimport i ai-format.
Steg 3
Använd en upplösning som inte är större än 75 tum om du vill infoga den skannade bilden i blixt. Använd det grundläggande png-formatet för att importera bilder, så kan du kombinera en liten mängd filer och ett projekt av hög kvalitet
Steg 4
Förbered bilden för import: ställ in storlek, antal färger, retuschera, ordna önskat utseende. Flash stöder också import av BMP-filer, bildsekvenser. De importeras som ett objekt och finns på Bitmaps. Flash kan också importera skiktade bilder. Om du infogar en sådan fil läggs nya lager till det aktuella Flash-dokumentet. I det här fallet, se till att tidslinjen visas på skärmen.