Hur Man Skapar Ett Exe-program

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Ett Exe-program
Hur Man Skapar Ett Exe-program

Video: Hur Man Skapar Ett Exe-program

Video: Hur Man Skapar Ett Exe-program
Video: Skapa ett enkelt program med Anteckningar 2024, Maj
Anonim

Körbara programmoduler som är utformade för att köras under Windows-operativsystem är PE-filer, vanligtvis med filtillägget.exe. För att skapa ett exe-formatprogram är det nödvändigt att kompilera källkoden i vilket programmeringsspråk som helst med en kompilator som kan generera körbara PE-moduler. Du kan till exempel använda Microsoft Visual C ++ 6.0 IDE och dess medföljande kompilator för att skapa exe-program.

Hur man skapar ett exe-program
Hur man skapar ett exe-program

Nödvändig

Microsoft Visual C ++ 6.0

Instruktioner

Steg 1

Börja skapa ett nytt projekt i Microsoft Visual C ++. Tryck på Ctrl + N eller välj "File" i huvudmenyn och klicka sedan på "New …".

Steg 2

Välj vilken typ av projekt du vill skapa och dess plats. I listan med dialogrutan "Ny" anger du projekttypen som motsvarar den applikation som skapas. Välj objektet "Win32 Console Application" om du behöver skapa ett program som skickas till en textkonsol. Välj "Win32 Application" för att skapa ett applikationsprojekt med ett grafiskt gränssnitt implementerat på Win API (i framtiden kan detta projekt anpassas för att använda WTL). Välj "MFC AppWizard (exe)" för att få ett GUI-applikationsprojekt byggt ovanpå MFC-ramverket. I fältet "Projektnamn" anger du ett namn för projektet. I fältet Plats väljer du katalogen där alla genererade filer ska placeras. Klicka på "OK" -knappen.

Steg 3

Skapa ett projekt. Efter att ha klickat på "OK" i föregående dialogruta öppnas en guide som uppmanar dig att ange ytterligare alternativ. Antalet och typen av guidesidor beror på projekttypen. Följ instruktionerna i guiden för att ange önskade alternativ. Du kan dock omedelbart klicka på "Slutför" för att få projektet med standardvärdena för alternativen.

Steg 4

Lägg till nödvändiga resurser i projektet, utveckla gränssnittet. Använd fliken Resurser i projektfönstret för att inkludera bitmappar, ikoner, menyer, verktygsfält, dialoger och mer. Använd dialogresursredigeraren för att skapa en stor del av användargränssnittet.

Steg 5

Skriv programmeringskoden. Komplettera koden som genereras av guiden Nytt projekt genom att implementera affärslogik, logik som betjänar gränssnittet, logik för att arbeta med extern data, abstraktionsnivåer för interaktionen mellan applikationskomponenter etc.

Steg 6

Bygg applikationen. Tryck på F7 eller välj Bygg från Bygg-menyn. Vänta på slutet av sammanställnings- och länkningsprocessen. Se till att det inte finns några fel.

Steg 7

Hitta den genererade exe-modulen. Välj "Projekt" och "Inställningar …" i menyn, eller tryck på Alt + F7. I dialogrutan "Projektinställningar" växlar du till fliken "Länk". Ta reda på platsen för den körbara filen från innehållet i fältet "Utdatafilnamn".

Steg 8

Testa det skapade programmet. Byt till katalogen med den körbara modulen exe. Kör det för körning. Se till att programmet fungerar efter behov.

Rekommenderad: