Hur Man Ställer In Banan

Innehållsförteckning:

Hur Man Ställer In Banan
Hur Man Ställer In Banan

Video: Hur Man Ställer In Banan

Video: Hur Man Ställer In Banan
Video: 8 tips på hur du snor en banan 2024, Maj
Anonim

När du skapar animering i Flash behöver du ofta infoga ett rörligt objekt i en film. Adobe Flash CS4 Professional-programmet låter dig ställa in en rörelsebana för detta objekt, beroende på behovet.

Hur man ställer in banan
Hur man ställer in banan

Nödvändig

  • - dator;
  • - installerat program Adobe Flash CS4 Professional.

Instruktioner

Steg 1

Starta Adobe Flash CS4 Professional. Öppna den skapade animationen, välj det objekt som du vill ange rörelsens bana för. Klicka på markeringsverktyget i verktygspaletten. Välj sedan önskad sökväg, för att göra detta, genom att dra och släppa, bifoga den med markeringsområdet och målobjektet.

Steg 2

Flytta sökvägen, för att göra detta, dra bara eller klicka på fastighetsinspektören , ställ in värdena för start (x) och slutpunkterna för rörelsen. Använd piltangenterna för att ställa in objektets bana i blixt.

Steg 3

Redigera rörelsebanans form med hjälp av verktyg för underval och markering. Välj markeringsverktyget, forma om banans segment genom att helt enkelt dra det. Objektets animeringsnyckelrutor visas på banan som kontrollpunkter.

Steg 4

Välj sedan Underval för att komma åt punkterna och Bezier-handtagen. De låter dig redigera motivets bana vid varje separat nyckelramsposition. Om du vill skapa en icke-linjär rörelsebana, t.ex. cirkelrörelse, lägger du till det animerade objektets rotation när det rör sig. För att upprätthålla en konsekvent orientering, välj alternativet Orient by Sweep från Property inspector.

Steg 5

Klicka på "Selection" -verktyget i verktygsfältet och klicka sedan på arbetsområdet. Använd ett urval för att flytta rörelsebansegmentet för att omforma det. Om du vill visa Béziers kontrollpunkter som hänvisar till sökegenskaperna för sökegenskaper väljer du undervalsverktyget och klickar på sökvägen. Poäng är markerade med diamanter. För att flytta ankarpunkten, flytta den med undervalsverktyget. Flytta handtagen för att justera kurvan. För att expandera markörerna, dra dem medan du håller ned Alt-tangenten.

Steg 6

Redigera rörelsevägen med hjälp av Free Transform-verktyget genom att välja verktyget och klicka på sökvägen. Skala, skeva eller rotera banan efter behov.

Rekommenderad: