Rendering är en term från datorgrafik, den översätts från engelska till "visualisering". I 3D-grafik förstås visualisering som processen att bilda en bild från en modell som skapats i ett datorprogram.
Renderingstyper
En modell i detta fall är en layout eller ett projekt som skapas av en designer eller programmerare. Den beskrivs med hjälp av en datastruktur, programmeringsspråk eller grafiska verktyg. Som regel innehåller modellen en beskrivning av objektets geometri, dess belysning, substansen som föremålen består av och mer.
Rendering används när du skapar underhållningsmaterial, till exempel för animationsfilmer, designmodeller, prototyper och mer. I det här fallet skapas modellen i speciella program och alla dess parametrar bestäms av författaren.
Ett annat användningsområde för rendering är visualisering av erhållen data, till exempel inom vetenskaplig forskning. Nästan alla rymdbilder återges. Bilden erhålls i form av elektromagnetiska vågor genom att skanna en rymdkropp, och för att få en bild från detta måste data återges.
Ibland, om du stöter på ordet "rendering" i en jobbbeskrivning, betyder detta ord möjligheten att skapa 3D-grafikobjekt. Dessutom måste du skapa objekt "från grunden", trots att rendering är det allra sista steget i denna process.
3D-rendering
Eftersom rendering i de flesta fall betyder exakt 3D-grafik, är det bra att överväga denna aspekt mer detaljerat. Eftersom detta ord ofta används har det redan blivit en integrerad del av det professionella ordförrådet, därför bildades verbet "render", vilket ändras enligt alla regler på det ryska språket.
3D-rendering är en av de viktigaste avsnitten i datorgrafik. Du kan skapa den vackraste 3D-modellen, men tills den återges kan ingen uppskatta dess skönhet eller funktionalitet.
Beroende på i vilket syfte du behöver 3D-rendering är den uppdelad i följande typer.
- Förrendering - rendering av låg kvalitet. Det behövs för förhandsgranskning när du skapar en skrymmande modell. I grafikpaket sker skapandet av ett objekt vanligtvis i förrenderingsläget, det vill säga att du alltid kan se ungefär vad resultatet blir.
- Slutlig rendering - det kännetecknas av noggrann rendering och utarbetande av alla detaljer. Det tar mycket tid för komplexa modeller och också en betydande del av datorresurserna.
- Rendering i realtid - används i dataspel och stimulantia. För att få det att fungera så effektivt och effektivt som möjligt används ofta 3D-acceleratorer.
3D-modeller återges vanligtvis av 3D-designers med hjälp av speciella grafikredigerare som 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender och andra.