Så Här återställer Du Data Från Ett USB-minne Som Inte Upptäcks Av Datorn

Innehållsförteckning:

Så Här återställer Du Data Från Ett USB-minne Som Inte Upptäcks Av Datorn
Så Här återställer Du Data Från Ett USB-minne Som Inte Upptäcks Av Datorn

Video: Så Här återställer Du Data Från Ett USB-minne Som Inte Upptäcks Av Datorn

Video: Så Här återställer Du Data Från Ett USB-minne Som Inte Upptäcks Av Datorn
Video: Installera/Återställa Windows, ENKELT - Komplett.se 2024, April
Anonim

Dataåterställning från en flash-enhet, minneskort. Beskrivning av arbete med dataåterställning från skadade flash-enheter (USB-flash, SD / microSD, CF-minneskort) och SSD-diskar. Hur kan den förlorade informationen returneras från ett medium som inte känns igen av systemet eller som är mekaniskt skadat. Artikeln berättar hur specialisterna från dataräddningslaboratoriet räddar hopplöst förlorade filer från populära media - flash-enheter och minneskort.

Så här återställer du data från ett USB-minne som inte upptäcks av datorn
Så här återställer du data från ett USB-minne som inte upptäcks av datorn

Nödvändig

Hårdvaru- och programvarukomplex för dataåterställning, tillgängligt i Inter Laboratory; kunskap och erfarenhet från laboratoriespecialister

Instruktioner

Steg 1

Vi får reda på anledningen till att flashenheten inte upptäcks av datorn. För att göra detta, öppna först "enhetshanteraren" och leta efter din USB-flashenhet (minneskort) bland skivenheterna. Om du hittar det, gå till "disk manager" och se hur mycket flash-enheten har bestämts. Om flashenheten inte finns bland skivenheterna eller om fel storlek anges i skivhanteraren (mycket mindre, mer eller ett meddelande som "inget media"), fortsätt till det andra steget. Om transportören upptäcktes korrekt av systemet, är det troligtvis ett logiskt fel och kan lösas programmatiskt.

Steg 2

Vi öppnar fodralet för flash-enheten och avgör vad den består av och om det kan lösas för att återställa data. Vi släpper bort (nämligen avlåser minneskretsarna, som du kan se på bilden till artikeln) flashenheten och läser innehållet i flashenheten med programmeraren.

Steg 3

Vi analyserar innehållet i minnesdumpen (en fil med det "råa" innehållet i minneschip), separerar användardata från serviceinformation, utför nödvändiga omvandlingar med användardata: kontrollera förekomsten av inversion, transformationer på en sida, operationer på flera sidor etc. Vi bildar block från dumpningen för efterföljande montering av den virtuella avbildningen.

Steg 4

Vi bestämmer monteringsalgoritmen som är inneboende i denna typ av styrenhet och parametrarna för att montera den färdiga bilden från separata block. Vi samlar in den virtuella bilden och sparar det resulterande resultatet (användardata). Som ett resultat har vi: en flash-enhet (eller ett minneskort) isär i delar, vilket sannolikt inte kommer att repareras i alla fall, och med tanke på deras ganska låga kostnad kan transportören försummas, plus de sparade data!

Rekommenderad: