Hur Man Ser Igenom Väggarna I Contra

Innehållsförteckning:

Hur Man Ser Igenom Väggarna I Contra
Hur Man Ser Igenom Väggarna I Contra

Video: Hur Man Ser Igenom Väggarna I Contra

Video: Hur Man Ser Igenom Väggarna I Contra
Video: NÅGON HAR ALDRIG SEIT SÅ HÄR! 2024, April
Anonim

För att förbättra villkoren för att passera genom att öppna åtkomst till ytterligare funktioner i spelet Counter Strike finns det speciella fuskoder. Du hittar dem på Internet eller CheMax-programmet.

Hur man ser igenom väggarna i Contra
Hur man ser igenom väggarna i Contra

Nödvändig

tillgång till Internet

Instruktioner

Steg 1

För att se vad som händer genom väggarna i spelet Counter Strike, använd inmatningen av speciella fuskkoder i programkonsolen. Inmatningen görs med den engelska tangentbordslayouten, notera också tilde (~) -knappen på tangentbordet, annars kan du ha problem med att starta konsolen.

Steg 2

Starta Counter Strike-spelet och gå till inställningsmenyn. I tangentbordets alternativ aktiverar du utvecklarkonsolen. Spara dina inställningar och gå till spelläge. Klicka på tilde-knappen på tangentbordet och starta därmed konsolen. Efter det måste du aktivera inmatningsläget för fuskkoder. För att göra detta, skriv sv_cheats 1 och tryck på Enter-tangenten.

Steg 3

När du har aktiverat läget för att ange fuskoder anger du gl_zmax 0 i konsolen. Detta gör att du kan se igenom väggar i Counter Strike, även om du bara är en klient på servern, inte dess administratör. Cheat code r_drawentitys 0 (2) låter dig se genom dörrar.

Steg 4

Använd konsolen också för att ange andra fuskoder som ger dig vissa fördelar jämfört med fienden, till exempel sv_clienttrace 9999 ökar eldhastigheten till det maximala värdet, sv_gravity # styr tyngdkraften, sv_aim ger spelaren möjlighet att använda homing med krypskyttar.

Steg 5

För att få ytterligare 16 000 konventionella enheter med spelvaluta, ange fuskoden impulse101. För att öka storleken på ditt lång- eller vidhopp, använd koden sv_stepsize 9999999999. Om du vill öka eller minska karaktärens rörelsehastighet anger du sv_friction -3. Om du inte vill att lamporna ska slockna för din spelare, använd r_dynamic 0.

Rekommenderad: