Hur Man Skriver Ett Gränssnitt

Innehållsförteckning:

Hur Man Skriver Ett Gränssnitt
Hur Man Skriver Ett Gränssnitt

Video: Hur Man Skriver Ett Gränssnitt

Video: Hur Man Skriver Ett Gränssnitt
Video: Novell 2024, Maj
Anonim

Datorprogram kan skapas i konsolversionen eller med det gui-gränssnitt som Windows-användare känner till. Programgränssnittet kan skrivas helt oberoende, men det är mycket lättare att skapa det i en viss programmeringsmiljö med hjälp av visuella komponenter.

Hur man skriver ett gränssnitt
Hur man skriver ett gränssnitt

Nödvändig

Borland C ++ Builder eller Borland Delphi programmeringsmiljö

Instruktioner

Steg 1

Det enklaste sättet att skapa ett programgränssnitt är att använda Borland-programmeringsmiljön. Beroende på vilket språk som används kan det vara Borland C ++ Builder eller Borland Delphi. Båda programmeringsmiljöerna är väldigt lika och skiljer sig bara åt på det språk som används.

Steg 2

Installera och kör programmeringsmiljön. Programfönstret öppnas, i det ser du en grå rektangel. Detta är ett formdesignarfönster, och det är enklare att förbereda gränssnittet för ditt framtida program, det betecknas Form1. Genom att klicka på titeln på formuläret, till vänster i programmet, i objektinspektörsfönstret, ge det önskade namnet. I det här fallet måste du ange programmets namn i textraden.

Steg 3

Bestäm storleken på fönstrets framtida program, för att göra detta, dra bara formen med musen. Eftersom du redan har börjat skapa programgränssnittet betyder det att du har en genomtänkt algoritm för dess funktion och du vet vilka element som ska ingå i gränssnittet. Du behöver till exempel en knapp. Överst i programmeringsmiljöfönstret hittar du raden med visuella komponenter, i den väljer du fliken Standard. Hitta knappbilden på den (det står OK) och dra den bara till formuläret.

Steg 4

Placera knappen där du vill ha den på formuläret. Ändra storlek på den vid behov. Ge nu knappen ett namn - till exempel Öppna. För att göra detta, klicka på knappen med musen och ange namnet på knappen i objektinspektörsfönstret - Öppna i textraden.

Steg 5

På samma sätt kan du dra och släppa andra gränssnittselement som du behöver till formuläret - fönster för textinmatning och utmatning, paneler för bilder, dekorativa ramar, radioknappar, rullgardinslistor etc. etc. Du kan anpassa varje element som dras till formuläret på det sätt du vill ha. Du kan flytta gruppen element som finns på den i formuläret genom att välja dem med musen. Detta är bekvämt när du behöver flytta lite, till exempel flera knappar samtidigt.

Steg 6

Det finns ett antal komponenter som du ofta använder, det vill säga, dra och släpp på formuläret, men som inte visas i det färdiga programfönstret. Dra till exempel komponenterna Öppna dialog och Spara dialog från fliken Dialogrutor. Placera dem någonstans längst ner i fönstret så att de inte kommer i vägen. Med hjälp av dessa komponenter kommer vi att kunna implementera proceduren för att öppna filer och spara dem. Det finns många liknande komponenter, du kommer att använda dem ofta.

Steg 7

När programgränssnittet har skapats måste du bara fylla det med liv - det vill säga ange nödvändiga rader i kodredigeringsfönstret. Därefter kommer gränssnittet för ditt program att svara på användarens handlingar. Du kan läsa mer om att arbeta med Borland-program i relevant litteratur.

Rekommenderad: