Vid första anblicken verkar spelet Cube World ganska banalt och anspråkslöst, men erfarna spelare har en annan åsikt. Speciellt de som redan har erfarenhet av att spela Minecraft, som så att säga blev prototypen för Cube World.
Den 2 juli 2013 fick RPG-spelare möjlighet att delta i alfatestning av det hyllade spelet Cube World, vars projekt har utvecklats sedan 2011 av den tyska programmeraren Wolfram von Funk, tillsammans med sin fru, som senare gick med. Under veckan, fem dagar före släppet, fixade utvecklaren mindre buggar och buggar i spelet, samt skapade nya hjältar och djur.
Grafiken i Cube World har fått mycket mer positiva recensioner än sina föregångare. Spelvärlden består av kuber: kubiska träd, berg, gräs, vattendrag. Det viktigaste kännetecknet för spelet är oändliga landskap, som automatiskt regenereras, och spelaren kommer inte att kunna uppnå seger eller gränser. Hans uppgifter inkluderar att studera miljön genom att slutföra uppdrag.
Under spelet måste du kommunicera med andra karaktärer, och för att döda särskilt farliga varelser kan spelaren få olika bonusar.
Spelet låter dig skapa vapen själv, så även en sådan nödvändig handling blir en spännande upplevelse.
För närvarande finns det fyra karaktärsklasser i spelet:
- krigare;
- trollkarl;
- tjuv;
- skytt.
Bland dessa karaktärer finns det varelser av åtta raser:
- människor;
- orkar;
- vättar;
- nisser
- älvor;
- ödlor;
- odöda (onda);
- grodor.
Livet i denna kubvärld kommer att tilltala alla spelare: här kan du utforska reservoarer, djungler, skogar och åkrar, stenar, delta i konstruktion, allt från små hovar till stora slott och byar. Om du vill kan du börja skapa din egen stat, vilket dock tar mycket tid och ansträngning.