När du skapar tränare och videor som är baserade på videospel behöver du ofta "dra ut" originalljuden. Inte alla utvecklare lämnar spelfilerna fritt tillgängliga; ljudfiler kan kodas till speciella filer eller helt enkelt döljas. För att spela in ljud från spel, använd bara ett speciellt program.
Nödvändig
Sound Forge-programvara
Instruktioner
Steg 1
Eftersom detta program är mest känt av användaren av moderna datorer är det inte svårt att spela in ljud med detta program. Efter att du startat programmet, glöm inte att stänga av alla aktiva mikrofoner, annars kommer inspelningen att utföras från dem. I spel som Counter Strike räcker det till exempel inte att stänga av mikrofonen ensam. I konsolläge skriver du lämpligt kommando (röstaktivera "0") eller ställer in detta värde i konfigurationsfilen config.cfg.
Steg 2
Klicka på "Start" -menyn, välj "Kontrollpanelen", i fönstret som öppnas dubbelklickar du på ikonen "Ljud och ljudenheter". Gå till fliken "Ljud" för att ändra volyminställningen när du spelar in ljud, ställ in skjutreglaget till det övre läget (maximalt).
Steg 3
En ny fil måste skapas i Sound Forge. Klicka på Arkiv-menyn och välj sedan Ny eller tryck på Ctrl + N. Nu måste du bestämma inspelningskvaliteten och frekvensen för diskreditering. För varje spel kan dessa värden vara olika, så du kan söka på Internet för detaljerad information om att diskreditera ljudfilerna för ett visst spel. Vi kommer att titta på exemplet med spelet Counter Strike.
Steg 4
Klicka på den översta Arkiv-menyn, välj sedan Egenskaper eller tryck på alt="Bild" + Enter. I fönstret som öppnas går du till fliken Format och ställer in följande värden:
- samplingsfrekvens: 22050;
- bitdjup: 16 eller 8;
- kanaler: Mono.
I ett nytt fönster visas en begäran, aktivera objektet Mix Channels.
Steg 5
Låt oss nu gå direkt till inspelningen. Klicka på knappen Spela in i verktygsfältet (med en röd prick). I fönstret som öppnas måste du välja exakt det ljudkort som för närvarande är aktivt (Enhetsobjekt). Klicka på knappen Spela in i det här fönstret och gå till spelet.
Steg 6
När önskad tid har gått för ett visst musikstycke, återgå till Sound Forge-programmet och tryck på Stopp eller Paus-knappen. Ljud från spelet har spelats in. För att spara hela det inspelade spåret, klicka på Arkiv-menyn, välj sedan objektet Spara som, ange sparar platsen för filen och ge filen ett namn. Ljudfilen sparas efter att du har klickat på knappen "Spara".