Hur Man Gör En Reflektion I Photoshop

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör En Reflektion I Photoshop
Hur Man Gör En Reflektion I Photoshop

Video: Hur Man Gör En Reflektion I Photoshop

Video: Hur Man Gör En Reflektion I Photoshop
Video: Hur förbättra en reflektion i Photoshop 2024, Maj
Anonim

Ibland blir det nödvändigt att skapa en imitation av en reflekterande yta i bilden - vattenyta, is, blank plast etc. Denna uppgift ligger inom dina befogenheter, om du har åtminstone lite kunskap om AdobePhotoshop-programmet.

Hur man gör en reflektion i Photoshop
Hur man gör en reflektion i Photoshop

Nödvändig

Denna instruktion kräver att du har förkunskaper om Photoshop-programmet, nämligen förmågan att arbeta med lager och transparensmasker. Men det uppnådda resultatet är värt att tänka lite

Instruktioner

Steg 1

Ladda bilden och utför den förberedande proceduren: förvandla bakgrundsskiktet till ett arbetslager, för detta välj i menyn Lager> Nytt> Lager från bakgrund. Gör en ny kopia av detta lager, Layer> New> Layer via Copy. Vi fick det för arbetslagret - det nedre kommer att vara en reflektion.

Om vi har att göra med det naturliga förloppet inverteras reflektionen vanligtvis vertikalt. Vi gör detta genom att välja det nedre lagret i listan över lager och använda menykommandot Redigera> Transformera> Vänd vertikalt på det. (Naturligtvis, om vi simulerar reflektion i en vertikal spegel, måste vi vända bilden horisontellt Redigera> Transformera> Vänd horisontell)

Medan reflektionen inte syns på något sätt.

Steg 2

Vi beskriver platsen där vår framtida spegelyta kommer att vara - det kan vara vattenyta, is, blank plast, högteknologisk metall, etc. Principen för reflektion kommer alltid att vara densamma, parametrarna som betraktarens öga kommer att "känna igen" materialet kommer att skilja sig:

- reflekterande materialets ursprungliga färg

- reflektionsdjup

- tydlighet

- deformation av reflekterade linjer

Välj det översta lagret och gör ett "hål" i det - välj det område där reflektionen ska vara med Lasso-verktyget. Tryck sedan på Delete-tangenten. Om vi gjorde allt rätt blev bottenlagret synligt genom hålet. Genom att flytta båda skikten vertikalt hittar vi reflektionens och originalets mest naturliga position i förhållande till varandra.

Steg 3

Men det finns inga perfekta reflekterande ytor, så du måste ge reflektionen sanning.

Stäng tillfälligt av skiktet med reflektion och under det - det lägsta i listan över lager - skapa ett nytt lager Layer> New Fill Layer> Gradient, vilket ger färgen på den reflekterande ytan. Vatten byter vanligtvis färg från grågrön till mörkblå, högteknologiska ytor har nyanser av grått, is - från ljusblått till ljusgrått etc.

Justera reflektionsdjupet efter att ha byggt lutningen och uppnått sitt naturliga färgförhållande med det ursprungliga lagret. För att göra detta, sätt på det inverterade lagret med reflektion och ställ in parametern Opacity till transparensen.

Steg 4

Ibland, för att skapa perspektivdjup, ser en reflektion som "försvinner ut på avståndet" imponerande: ju geometrisk närmare reflektionen till originalet, ju tjockare den är, desto längre bort blir den mer transparent. För att göra detta kan du använda en enskild lagermask och ställa in transparensen som tillämpas på denna mask med en svartvitt lutning.

Nu kan du lägga till mer naturlighet genom att spela med diffusion och distorsion av reflektionens linjäritet. För att uppnå detta kan du till exempel applicera en suddighet på reflektionsskiktet Filter> Suddighet> Rörelsesuddighet

Steg 5

Om vi imiterar vattenytan kan vi inte klara oss utan krusningar i vattnet. De bästa resultaten kan uppnås med Filter> Distort> Wave. Observera att vågorna i förgrunden alltid är mer märkbara och större än horisontens, så att de kan simuleras genom att kopiera lagret med reflektionen en andra gång, ge det en annan transparensmask, närmare - mer synlig, längre - mer transparent.

Steg 6

Observera noggrant hur objekt reflekteras i den verkliga världen. Använd gärna dina observationer, experimentera med parametrarna transparens, färg, diffusionskoefficienter i Photoshop och resultatet blir bara överraskande.

Rekommenderad: