Du hittar nästan vilket program som helst på Internet. Icke desto mindre visar sig uppgiften för användaren ibland vara så specifik att det är omöjligt att hitta den nödvändiga programvaran för den. I det här fallet finns det två alternativ kvar - att be programmeraren om hjälp eller att försöka skriva det nödvändiga programmet själv.
Det är nödvändigt
Programmeringsmiljö för Borland Delphi eller Borland C ++ Builder
Instruktioner
Steg 1
Om din uppgift inte kräver ett program på samma nivå som Microsoft Office eller Adobe Photoshop är det fullt möjligt att skriva det själv. Även någon som aldrig har varit inblandad i programmering kan skapa ett enkelt program. Att skriva ett program själv är också attraktivt eftersom du vet exakt vad du behöver, så att du kan skapa en applikation med hänsyn till alla dina krav.
Steg 2
Det första steget mot att skapa ett program är att välja ett programmeringsspråk. Välj C ++ eller Delphi, det här är de mest lämpliga språken för att snabbt skriva den nödvändiga programvaran. Delphi är lite lättare att bemästra än C ++ på grund av dess intuitiva syntax. Men C ++ har sina fördelar - den är mer utbredd, många välkända applikationer är skrivna i den. C ++ - koden visar sig vara mer kompakt och vacker.
Steg 3
När du har valt språk, sök på Internet och ladda ner en programmeringsmiljö för det - programmet där du skapar din applikation. Här bör valet göras till förmån för produkter från Borland-företaget, de är bäst lämpade för att snabbt skapa applikationer. Välj Borland Delphi eller Borland C ++ Builder. Båda programmen är väldigt lika i gränssnitt och driftsprinciper och skiljer sig bara åt på det språk som används.
Steg 4
Skapandet av ett program börjar med att skriva sitt blockschema och utarbeta gränssnittet. På ett papper, beskriv steg för steg algoritmen för din applikation. Ju mer exakt algoritmen är, desto lättare blir det för dig att översätta den till kod. Tänk över gränssnittet - vilka fönster, bildtexter, indikatorer, kontroller etc. ska vara på det. Tänk dig att du redan arbetar med programmet - är du bekväm, har du tänkt på allt? Kom ihåg att det är bättre att spendera tid på att utarbeta programmets algoritm och dess gränssnitt än senare på att slutföra den färdiga, men obekväma och dåligt fungerande applikationen.
Steg 5
Starta programmeringsmiljön. Omedelbart efter att du startat i programfönstret ser du en grå rektangel Form1, detta är ett tomt gränssnitt för det framtida programmet. I den övre delen av fönstret finns en linje med en palett med komponenter - knappar, fält för inmatning och visning av text etc. etc. Komponentpaletten har allt du behöver för att skapa applikationer. Välj önskade komponenter och dra och släpp dem till formuläret.
Steg 6
Du kan redigera komponenternas egenskaper i formuläret med hjälp av menyn till vänster i programmet. Tilldela till exempel namn till knappar, formulär och andra element. Genom att klicka på den gröna pilen högst upp i programfönstret startar du programmet du skapar och ser det som det kommer att bli. Knappar och de flesta andra element fungerar dock inte i det här programmet än, eftersom inga händelseshanterare har skrivits för dem.
Steg 7
Dubbelklicka på valfri kontroll i formuläret - till exempel en knapp. Kodredigeringsfönstret öppnas, markören kommer där du behöver för att ange händelsehanteraren. Programmet måste veta vad det behöver göra när denna knapp trycks in. Från och med nu börjar programmeringen som sådan. Vilka rader måste anges? För att räkna ut detta, spara ditt projekt och arbeta igenom demos för att skriva enkla program som finns på nätet. Upprepa skapandet av enkla program steg för steg kommer du att förstå vad och hur du gör, och sedan kan du återgå till din ansökan.