Hur Ansluter Man Ett Bibliotek I Microsoft Visual Studio ??

Innehållsförteckning:

Hur Ansluter Man Ett Bibliotek I Microsoft Visual Studio ??
Hur Ansluter Man Ett Bibliotek I Microsoft Visual Studio ??

Video: Hur Ansluter Man Ett Bibliotek I Microsoft Visual Studio ??

Video: Hur Ansluter Man Ett Bibliotek I Microsoft Visual Studio ??
Video: Visual studio c+, настройка библиотек, настройки Visual Studio, программирование 2024, September
Anonim

Microsoft Visual Studio är ett populärt verktyg för applikationsutveckling. Under processen att bekanta dig med miljön är det viktigt att lära sig hur man korrekt ansluter biblioteken som är nödvändiga för att arbeta med ett projekt för att utöka möjligheterna att skriva kod och funktionaliteten hos mjukvaruprodukten som helhet.

Hur ansluter man ett bibliotek i Microsoft Visual Studio ??
Hur ansluter man ett bibliotek i Microsoft Visual Studio ??

Laddar biblioteket

Ladda ner arkivet med filerna i det önskade biblioteket för att ansluta dem. Det är lämpligt att ladda ner de filer som behövs för att skriva programkoden från utvecklarnas officiella webbplatser. Så för att ansluta OpenGL kan du gå till avsnittet GLUT (paketet Open GL Utility Toolkit, som låter dig utveckla applikationer med den här grafiska tekniken) och ladda ner den senaste versionen av projektet från skaparens resurs. Extrahera det resulterande arkivet till en separat mapp. Innan du installerar är det lämpligt att läsa bruksanvisningen för biblioteket, som också kan arkiveras eller läggas ut på den officiella webbplatsen.

Installation

Kopiera DLL-filerna till "Start" - "Den här datorn" - "Local C: Drive" - Windows - System32. Så i arkivet för OpenGL-biblioteket finns två dokument glut.dll och glut32.dll, som måste flyttas till den här katalogen.

Flytta dokumenten som har.h-tillägget till mappen där Visual Studio är installerat. Oftast finns programmet i katalogen "Lokal enhet C:" - Programfiler - Microsoft Visual Studio - VC - Inkludera (eller Lib, beroende på versionen av Visual Studio). Därefter öppnar du projektfönstret och högerklickar i den centrala delen av applikationen och väljer sedan Egenskaper. Byt konfigurationsinställningen till Alla konfigurationer genom att ändra parametern Aktiv (felsökning).

Gå till avsnittet Linker - Input och använd parametern Ytterligare beroenden. Ange namnen på filerna som kopierades till katalogen med LIB-tillägget (till exempel opengl32.lib) och klicka på "OK" för att tillämpa inställningarna och sedan Använd i föregående alternativfönster. Biblioteket har anslutits till Microsoft Visual Studio och det kan användas för att skriva kod.

Vissa bibliotek erbjuds i form av färdiga självutdragande lösningar som avsevärt kan påskynda processen att skriva kod. Om biblioteket erbjuds i detta format är installationen mycket enklare. Du behöver bara packa upp paketet med programvarulösningen och köra skriptet med SLN-tillägget i Visual Studio 2010 eller 2012. Gå sedan till fliken Source.c och börja skriva din egen kod. För att sammanställa och köra det aktuella nya projektet, tryck på F5-knappen, som i fallet med självskapade projekt.

Rekommenderad: