I slutet av 1900-talet gjorde många ett slut på den ryska spelindustrin. Naturligtvis produceras inte alltför många dataspel i Ryssland, men vissa av dem förtjänar noggrann uppmärksamhet.
De flesta av de ryska spelen som konsumenterna kommer ihåg är bra för deras speciella atmosfär, en ovanlig inställning till processen. Det finns inte så många sådana exempel, men nästan alla, som de säger, "sköt".
Ursprungliga idéer
Till exempel erkänns spel från IL-2 Sturmovik-serien av många experter och vanliga spelare som de bästa i sin genre. Detta spel publicerades inte bara i Ryssland, en stor utgivare Ubisoft släppte det för den europeiska marknaden. Spelen i denna serie har fått många utmärkelser och globalt erkännande. Fans av genren tror att inget liknande har kommit ut tidigare och sannolikt inte kommer att komma ut i framtiden.
Cycle "Corsairs" (även om det inte har försämrats) har gett ett stort antal spelare många oförglömliga speltimmar. Storskaliga sjöstrider, äventyr på land, fin grafik och vackra fartyg gjorde dessa spel till något mycket speciellt. De sista delarna av Akella-företaget var inte särskilt framgångsrika, men du kan alltid spela de mest framgångsrika Pirates of the Caribbean.
Framgångsrika kopior
Ryska spel har inte alltid kännetecknats av nya koncept. Till exempel var spelen "Prince" och "Prince 2" mycket framgångsrika och stämningsfulla, men fortfarande en klon av den legendariska Diablo. Det är sant att det bara gällde den tekniska sidan av spelet. Anden i det antika Ryssland, dess mytologi och legender, utmärkt musik lockade många spelare.
Det underbara spelet "Onyblade" släpptes av Gaijin Entertainment och har vunnit stor popularitet över hela världen. Ljus "anime" -grafik, roligt spel, utmärkta karaktärer och högt omspelningsvärde gjorde "Onyblade" till en riktig hit inte bara i Ryssland utan också i Europa och Amerika.
Exklusiva lösningar
Fans av ovanliga spel för tio år sedan hade alla chanser att bekanta sig med ett av de mest originella spelprojekten, kanske inte bara i Ryssland utan över hela världen. Ice-Pick Lodge släppte 2005 ett fantastiskt spel "Pestilence. Utopi ". Skaparna själva kallar det "en överlevnadssimulator i en epidemi." Detta är ett ovanligt spel, med en tidsgräns, en ovanlig spelvärld och färgglada karaktärer. Några år senare upprepade Ice-Pick Lodge sin framgång genom att släppa ett ännu mer ovanligt spel som heter Turgor.
Det bör noteras att ryska utvecklare har framgångsrikt utfört inte bara inom området ovanliga, icke-massspel. Till exempel anses uppföljaren till det legendariska spelet King's Bounty, som släpptes för några år sedan, nästan ett referensspel över hela världen. Svår balans, färgglada, bra plot - vi kan anta att återupplivandet av den legendariska serien av spel har mer än lyckats.
Naturligtvis släppte den inhemska igrostroy inte bara de listade spelen utan också många andra lika värda. Tyvärr är andelen uppdrag av låg kvalitet som släppts av ryska utvecklare också ganska stor, men varje år blir situationen mindre beklaglig, eftersom nya anständiga lag dyker upp.