Bara börja behärska 3D-modellering, står användaren inför olika problem. I synnerhet kan frågan uppstå om hur man öppnar ett objekts struktur i Adobe Photoshop.
Instruktioner
Steg 1
Vanligtvis uppstår svårigheter i de situationer när bilden representeras av en fil i dds-format, som oftast används för texturer. Inledningsvis stöder inte Adobe Photoshop detta format, så du måste ladda ner från Internet och installera NVIDIA Texture Tools för Adobe Photoshop-plugin-programmet på din dator.
Steg 2
Starta en webbläsare och öppna programutvecklarens officiella webbplats på https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Välj versionen av plugin för ditt system (32 eller 64 bitar) genom att vänsterklicka på motsvarande länkrad. En ny dialogruta öppnas. Markera kommandot "Spara" i det med en markör och ange katalogen för att spara filen. Vänta tills nedladdningen är klar.
Steg 3
Öppna mappen där du precis sparade filen och kör den. Installationsprocessen för plugin är automatiserad. Följ instruktionerna i "Installationsguiden" och installera programmet på din dator. När installationen är klar startar du grafikredigeraren Adobe Photoshop. Nu ska du kunna öppna den textur du vill ha.
Steg 4
När du har valt dds-filen kommer ett frågefönster att visas i redigeraren med alternativ för de åtgärder som är tillgängliga för dig. Du kan öppna filen när den sparades, konvertera den till 8-, 16- och 32-bitarsbilder, ladda alla kartor eller rotera strukturen vertikalt.
Steg 5
Om du vill redigera strukturen som vilken annan bild som helst, ställ in en markör i frågefönstret mittemot fältet Ladda med standardstorlekar. Ta inte bort markören från dialogrutan Visa den här i den nedre vänstra delen av fönstret, annars kan du inte välja ett sätt att öppna filen nästa gång, och det sista alternativet du markerade används som standard. När du har bestämt dig, klicka på OK-knappen i förfrågningsfönstret.