The Hearts of Stone DLC för det populära spelet The Witcher 3: Wild Hunt släpptes i oktober 2015 för alla tre plattformarna PC, PlayStation 4 och Xbox One. Detta tillägg, trevligt för fansen av spelet, gav dem mer än 10 timmars spännande nya äventyr i Geralt, möten med färska och olika motståndare, möjligheten att hitta unika rustningar, vapen och artefakter.
Plott och spel
"The Witcher" är ett spel i stil med slavisk fantasi baserat på den berömda cykeln av A. Sapkovsky, där huvudpersonen ständigt måste göra svåra moraliska val. Han reser genom en magisk värld där han måste bekämpa mardrömmande monster, älska vackra kvinnor och ge hopp till vanliga människor.
Ursprungligen var det planerat att införa en uppgift baserad på den polska sagan om Pan Twardowski, som sålde sin själ till djävulen, i handlingen. Men CD Projekt REDs författare blev lite lurade, och resultatet blev en hel kedja av uppdrag som krävde en ny plats och karaktärer. Så det fanns en fortsättning av den tredje "Witcher" som heter "Hearts of Stone", som blev det första tillskottet.
Geralt börjar detta kapitel av sina äventyr i staden Ochsenfurt, där han måste utföra order från den mystiska "Mister Mirror". Två andra centrala karaktärer är en gammal vän till Shani från första delen av spelet och chefen för rånarna Olgerd von Everek, som gjorde en röra att trollkarlen måste städa upp länge.
I tillägget har Velen / Novigrad-platsen utökats, nya förmågor, vapen, rustning och sele för Roach har dykt upp, nya kort och runförtrollande systemet har förändrats något. Tillägget rekommenderas att fyllas i av en hjälte som har en nivå på minst 35.
Berättelseuppdrag
1. "De första skotten av ondska" - det här uppdraget kommer att finnas tillgängligt omedelbart efter installation av uppdateringen och lanseringen av spelet. Uppgiften ligger på tavlan nära värdshuset "Seven Cats", som ligger nära Novigrad. Först efter att Geralt dyker upp i närheten kommer en man att komma, och efter ett samtal med trollkarlen kommer han att lägga upp en annons på tavlan, han kommer också att visa vägen till sin herre, som beordrade att göra en order för att döda monsteret från kanalerna. Förresten kan du inte ta något från styrelsen.
Detta är en rånhövding vid namn Olgerd von Everek, som bor med sina ligister i Garins gods. Hans hus ligger nordost om Ochsenfurt. Efter att ha pratat med honom går trollkarlen "till affärer" och dödar paddan i fängelsehålorna i staden, men inte helt framgångsrikt, samtidigt som han träffar en gammal vän Shani. Och då kommer han att vakna i fångenskap på ett fartyg som anklagas för att ha dödat en padda, det vill säga en Ophir-prins.
Gunther o'Dim hjälper Geralt att fly. Efter några äventyr och en allvarlig kamp med en avdelning av krigare (där det finns en stark trollkarl) behöver hjälten vila och vid nästa midnatt komma till korsningen nära byn Yantra. Där väntar trollkarlen igen på ett samtal med Gunther och vägen till Olgerd. Atamans egendom är i brand, och du måste slåss med honom, varefter Geralt tvingas uppfylla rånarens tre önskningar.
2. "Sesam, öppna upp!" - Olgerds första kommando (eller önskan). Detta är en riktig kedja av stadsäventyr där spelaren kan få trevliga prestationer och träffa gamla bekanta.
Eftersom huset där hövdingen och hans gäng hade kul brann ner behöver han ett nytt gods. Han vill ha ett nytt hem och skickar Geralt för att skaffa honom "Borsodis hus". Witcher måste gå till auktionshuset Oxenfurt och delta i auktionen. Den "rätta" bilden kallas "kryddhandlare". Och då måste du i hemlighet smyga in i huset, och för detta kommer Geralt att få stöd från både gamla bekanta och främlingar. Utvecklingen av handlingen beror på valet av vem man ska ge sig ut på äventyr med. Men allt kommer att komma till en sak - det lyckade uppdraget.
3.”Och jag var där och drack honung-öl” - en ganska rolig kedja där Olgerd ger uppgiften att uppfylla alla nycklar från sin avlidne bror Vitolds ande, som visar sitt brev. I den här uppgiften måste du först träffa Shani i stadskliniken och tillsammans gå till Everek-gården. Det här är ett riktigt spökhus, men Geralt måste komma in i krypten med Vitolds rester och kalla honom. Bror Olgerds viloplats är den första kistan till höger med en gammal sabel som står bredvid den.
Då läser trollkarlen den tillkallande ritualen och en hel sprit av andar kommer att dyka upp framför honom - förfäderna till Everek-klanen, extremt arg över att den främling har blodet från sin arving i sina händer. Efter att ha förstört spöken kommer Geralt att kunna kommunicera med Witold själv, som kommer att be häxan om sin kropp för att äntligen ha kul från hjärtat och hitta evig fred.
3. "Och de levde lyckligt efteråt" - den giriga hövdingens sista önskan, som han kommer att meddela i "Alchemy" -krog. Han ber att ge honom en magisk ros, en gång presenterad för sin övergivna fru. Den här gången måste trollkarlen komma in i familjen Everek genom att gå in på gården genom ett gap i staketet. Efter striden med Keymaster är det värt att plocka upp hans spade - detta är ett unikt vapen som kan läka ägaren för 10% av skadan.
Rosen kan inte hittas förrän du kan prata med Iris von Everek själv. Men som det visade sig hade hon redan dött av melankoli och ensamhet, och bara hennes arga spöke besöker ibland huset. Geralt måste lösa pussel, bekämpa spöken, besöka världen på bilden av en kvinna …
4. "Vem sår vinden …" - den sista strävan i samband med Olgerd. Geralt kommer att vara på månen, och han måste bestämma om han ska ge den lömska hövdingens själ till djävulen eller försöka förstöra honom och förstöra hans mest sataniska planer för framtiden. När hon väljer den andra vägen måste trollkarlen träffa Shezlock, en intelligent och lite galen professor som hjälper till att utarbeta en sund plan för att döda djävulen.
Sekundära uppgifter
1. "Clear midnight" - under sökandet efter Witolds underhållning kommer Geralt att få tillbringa en passionerad natt med den vackra Shani.
2. "En trollformel. Startkapital "- tas automatiskt när styrelsen undersöks i början av expansionen. Efter att ha hjälpt Ophir runmästaren (naturligtvis med pengar) får Geralt följande uppgift.
3. “Förtrollning. Betala för kvalitet”- det här är det, nästa. Det här är ett riktigt besvär. Trollkarlen måste springa från botten av sitt hjärta och spendera mycket pengar, samtidigt hitta sällsynta material, inklusive en jadesten, men inte för sig själv, men allt för samma trollkarl från Ophir. Till slut kommer den vita mannen att bli trött på att vara ett ärendepojke och han kommer stolt att lämna Mästaren, samtidigt som han får tillgång till förbättringar och nya runor.
4. "Hästkapplöpning: snabbt som västvinden" - inte långt från Novigrad i byn Bronovitsy finns det ett litet läger av resenärer, där Geralt kommer att inleda en konversation om hästar och naturligtvis inte vägrar att bevisa för alla att hans mört är snabbare än någon fullblodshingst, och samtidigt skaffar en ny sele.
Dolda uppdrag
1. "Utan spår" - i samma by Bronovitsy finns en anslagstavla där du kan hitta den här uppgiften. Geralt åker ut i vildmarken, där ett äldre par bor och gömmer många hemligheter. Det finns flera olika slut i denna strävan - allt beror på spelarens val och hans önskan att störa andra människors angelägenheter.
2. "Cry and Pay" - en rolig ledtråd om användningen av buggar i spelet "The Witcher 3". När trollkarlen befinner sig på torget i Ochsenfurt, kommer en mindre tjänsteman, en strikt skatteuppköpare, att vända sig till honom och kräva av Geralt en fullständig redogörelse för ursprunget för hans pengar.
3. "Samlare" - om under uppdraget "Sesam, öppna upp!" trollkarlen kommer att göra ett gott intryck på finsmakaren (genom att köpa den "rätta" bilden), kommer en liten men trevlig ytterligare uppgift att finnas tillgänglig.
4. "Svärd, hunger och svek" - exakt i norra delen av Novigrad finns ett ensamt hus, runt vilket drunknade människor svärmar. Skatten är markerad på kartan. Och någonstans här är det definitivt …
5. "Rose på ett rött fält" är en häxorder som kan tas från Adele, som stoppade trollkarlen efter att ha besökt Olgerd. Här måste Geralt vara en riktig utredare och lösa mordet på en damvän genom att åka till byn Lukovets, där det finns ett litet läger av riddarorden.
Som vanligt måste spelaren vara mer uppmärksam på människor, föremål, små saker och detaljer som kastar sig in i trollkarlens äventyr. När allt kommer omkring kan alla saker i spelet Witcher 3 leda till en annan skatt, och främlingar kommer att berätta hur man fiskar en sko, driver grisar, förbereder en rengöringsdryck och mycket mer.