"Poäng" i dataspel tjänar till att skilja en bra spelare från en dålig spelare. I plattformsspelare beror antalet poäng främst på kvaliteten på att klara nivåerna, i RPG-erfarenhetspoäng bestämmer nivån på karaktärsutveckling, och i slashers och vissa skyttar är kombinationsrutan det viktigaste poängverktyget.
Instruktioner
Steg 1
Var varierad. Detta är den mest grundläggande färdigheten och garanterar en fantastisk kombinationsmätare i alla spel. Den allmänna principen för att göra poäng är att spelaren”dödar maximalt antal fiender på så olika sätt som möjligt”. Om du "klickar" på alla fiender med en enda vänster musknapp kommer du att uppnå lite: för rätt uppsättning kombinationer, försök att inte ens göra två identiska träffar i rad - kombinera olika vapen, tekniker och kast.
Steg 2
Spela hårdare. Naturligtvis kan du få ett stort antal poäng med hjälp av grundläggande tekniker, fördela dem korrekt över området, men du får inte samma poäng för dem, crjkmrj för speciella rörelser och komplexa strejker. Det mest uppenbara exemplet på detta är Bulletstorm, som anger "kostnaden" för varje drag, och du kan tydligt se att de svåraste kommer att lägga flest poäng till din kombination.
Steg 3
Kompletta nivåer med hög hastighet. I projekt som "The Club" har du inte många möjligheter att bete dig annorlunda på slagfältet. Därför kommer den mest effektiva taktiken att vara en höghastighetspassage av nivån, vilket i hög grad kommer att öka indikatorn på skalan - inte på bekostnad av kvalitet utan på grund av antalet dödade mobs. Om en sådan kedja, som i Devil May Cry, är omöjlig att upprätthålla på grund av nivåindelningen i rum, bör du noggrant planera striden så att du kan rensa varje plats i en "kampanj".
Steg 4
Utveckla din karaktär. I nästan alla spel med en kombination av kombinationer finns det ett rollspel som gör att karaktären blir något "starkare" i slutet av spelet. Detta gör att du kan öka kombinationsfältet avsevärt: det är logiskt att du, med 23 drag i lager, blir mycket effektivare än i början av spelet, med tio. Som ett exempel på detta: "Devil May Cry 3", där du efter den första passagen har alla vapen och stilar, och du kan gå på samma nivåer, vilket väsentligt ökar ditt betyg.