De flesta användare som spelar datorspel med internetåtkomst har mött vissa problem. Det är viktigt att förstå att förseningar och förseningar i spelet oftast inte är relaterade till hastigheten på nätverksåtkomst.
Det är nödvändigt
- - Counter-Strike-spel;
- - textredigerare.
Instruktioner
Steg 1
Counter-Strikes funktioner gör att du kan justera spelinställningarna mycket exakt. Tack vare denna funktion kan varje spelare självständigt välja de parametrar som passar honom. Öppna menyn "Den här datorn" och gå till spelmappen.
Steg 2
Öppna cstrike-katalogen och skapa ett textdokument vars namn kommer att innehålla siffror och latinska bokstäver. För enkelhets skull, använd namnet NoLags. Ändra tillägget för den resulterande filen från txt till cfg.
Steg 3
Öppna detta dokument med anteckningsblock eller WordPad. För att komma igång anger du kommandot sv_unlag och ställer in parameter 1. Det här är en standardspelfunktion som gör att resten av kommandona du behöver arbeta.
Steg 4
Ställ nu parametern till 0 för kommandot cl_download_ingame. Denna funktion förbjuder nedladdning av filer under spelet. Ange följande kommandon i följd: sv_unlagmax "0.5"; max_shells "0"; max_smokepuffs "0"; cl_weather "0"; cl_lb "1"; cl_nodelta "0".
Steg 5
Ställ in parametern cl_rate till 25000. Ställ in funktionerna cl_cmdrate och cl_updaterate till 101. Spara filen. Skapa ett nytt textdokument. Byt namn till userconfig.cfg.
Steg 6
Öppna den resulterande filen och ange exec NoLags.cfg-kommandot i den. nu laddas din konfiguration efter att du startat spelet. Öppna Counter-Strike och anslut till den server du väljer.
Steg 7
Tryck på Tab-tangenten och titta på mätvärdet i kolumnen Ping. Om värdet överstiger 50 ms, ändra några konfigurationsinställningar. Sänk värdena cl_cmdrate och cl_updaterate. Ställ in indikatorn för det första laget till 5 enheter mindre än för det andra laget.
Steg 8
Kom ihåg att de två angivna kommandona ansvarar för antalet paket som sänds per sekund. En betydande minskning av dem kommer att leda till att en del av informationen från servern helt enkelt inte kommer att skickas till klienten.