Oftast skapas spel med hjälp av flash. Detta är ganska logiskt, eftersom själva flashmotorn innebär att man arbetar med enkel grafik. Om du vill skapa nfre. programmet behöver du appen Swish Max.
Instruktioner
Steg 1
Ladda ner från Internet och installera SwishMax-programmet på din persondator för att skapa en blixt. Observera att denna ansökan betalas, så du har bara 15 dagars gratis användning till ditt förfogande. Då måste du antingen vägra det eller betala på utvecklarens officiella webbplats. För att programmet ska fungera så effektivt som möjligt, installera det i rotkatalogen på din persondator. Starta om datorn när installationen är klar.
Steg 2
Kör programmet. Observera att huvudfönstret ser mer ut som en bildredigerare än ett gränssnitt för att skapa program. Det här är inte förvånande alls, för du måste själv dra blixten. Programmet har ett verktygsfält, en ritpanel, en rampanel och en strukturpanel. För att skapa Flash-filmer, ta en titt på avsnittet Scen på flikarna Film, Form, Innehåll och Transform.
Steg 3
Rita ett objekt. Dra sedan en knapp så att den skapade applikationen har programegenskaper (om det finns ett sådant behov). Det fantastiska med SwishMax är att du kan skapa en knapp av valfri form, vilket kan göra ditt program riktigt originellt.
Steg 4
För att få videon att reagera på att klicka på den skapade knappen, gå till avsnittet Skript i layoutfönstret. Reaktionen kan vara mycket varierande. Det kan både avgöra den fortsatta utvecklingen av tomten och omdirigera användaren till någon webbplats.
Steg 5
Du kan omedelbart exportera applikationen till valfri sida på Internet efter att applikationen har skapats. För att göra detta måste du gå till fil-, export- och HTML + SWF-menyerna. Om det inte finns något sådant för närvarande kan du spara den här applikationen som ett SWF-projekt för att kunna ändra den.