Det populära multiplayer-spelet World of Tanks lockade inte bara erfarna spelare utan också människor som aldrig hade spelat någonting förut. En av anledningarna till den här spänningen är spelets uppenbara enkelhet. Vid första anblicken verkar det som om du bara behöver köra, sikta och skjuta, men i verkligheten är allt lite mer komplicerat.
Nödvändig
- - speldator;
- - registrerat konto i World of Tanks;
- - spelklient.
Instruktioner
Steg 1
När du spelade World of Tanks, kom du förmodligen över det faktum att även perfekt siktning, det vill säga kombinationen av synkorset och fiendens tank, inte ger hundra procent garanti för att slå och orsaka skada. Detta beror på ett antal skäl: fiendens tank kan vara i rörelse eller på långt avstånd, du kan träffa ett hinder eller inte vänta på full inriktning, slutligen, din projektil, kanske helt enkelt inte hade tillräckligt med kraft för att tränga igenom den delen av skrovet. fiendens tank, som han träffade. För att hålla sådana irriterande fall så få som möjligt måste du lära dig att sikta rätt.
Steg 2
De flesta stridsvagnar, med undantag av självgående artillerienheter (SPG), har två riktningslägen: arkad och prickskytt. I det första tittar du på din tank uppifrån och bak, du ser vad som händer runt, men att sikta i detta läge är extremt svårt och obekvämt.
Sniper-läget är utformat för exakt siktning, eftersom det simulerar en optisk sikt med 1-2-3x förstoring, vilket gör att du kan rikta pistolen mot en sårbar del av fiendens tank även på långt håll. Artilleriläget för de självgående vapnen är en vy ovanifrån av stridskartan, vilket indikerar om din projektil når fiendens tank eller inte. Oavsett läge är riktningsreglerna desamma.
Steg 3
Försök att vänta på fullständig information med målet. Ju fler skal din kanon har, desto bredare utbud av information. För långdistansskytte är det bättre att välja de vapen som denna parameter är minimal för. Om du har en tank med en felaktig kanon skulle det vara bättre att välja ett närmare räckvidd för skytte.
Steg 4
På rörliga mål måste du sikta i förväg. Beroende på avståndet till fienden och hans hastighet kan denna ledning variera från 0,5 till 2 tankskrov. Naturligtvis kan en oförutsägbar motståndare ändra rörelseriktningen när som helst, så försök att förutse hans ytterligare handlingar för att inte slösa bort skalen förgäves.
Steg 5
Var försiktig: fiendens tank kan helt eller delvis döljas av ett hinder. Hinder i spelet inkluderar byggnader, bilar, skrov på skadade tankar, stenar, vissa typer av staket, vikningar i terrängen. Erfarna tankfartyg sällan stoltserar hela tankens skrov och använder hinder för att skydda utsatta delar av deras fordon.
Steg 6
Det finns en automatisk siktfunktion i spelet, som du kan aktivera genom att rikta vapnet mot en fiendens tank och högerklicka, men det är bättre att sikta manuellt, eftersom det automatiska siktet inte ger bra noggrannhet, utan snarare hjälper helt enkelt till att bibehålla eldriktningen.