En pekskärm är en pekskärm som används på mobiltelefoner, surfplattor och pekskärmar. Alla funktioner som används på skärmen utförs genom att röra vid ytan med en penna eller ett finger. Denna typ av skärmar är överlägset den mest populära och används i modern teknik.
Historia
Den första pekskärmen uppfanns i USA, och en enhet med realiserad pekteknik släpptes 1972 på en dator som heter PLATO 4, som var utrustad med en beröringskänslig skärm. Displayen hade låg noggrannhet när det gäller att känna igen var användaren klickade, men tillät forskare att välja rätt svar när de arbetade med datorn och utför de önskade uppgifterna.
Gradvis har tekniken blivit mer och mer anpassad och förbättrad. 1983 lyckades utvecklarna släppa en dator baserad på IR-nätet. Vid den tiden började pekskärmar spridas inom medicin och industri. De första mobiltelefonerna med pekskärmar dök upp något senare - efter att kristallskärmar visades.
Fördelar och nackdelar
Idag används pekskärmar inte bara i mobila prylar utan också i speciella terminaler för betalningar, installationer för automatisering av handelsprocessen (till exempel R-keeper), spelkonsoler (till exempel PSP) etc.
Bland fördelarna med sådana skärmar är enkelheten i gränssnittet som används, vilket sparar användbart utrymme och storlek på enheten, snabbt val av önskade funktioner och bekvämare skrivning, samt avancerade multimediefunktioner (till exempel att förstora en bild med din fingrar eller styra videoinspolning med en touch). Bland nackdelarna med pekskärmar är deras bräcklighet, höga krav på batteriresurser och behovet av ständig rengöring av skärmen, applicering av skyddande beläggningar eller filmer.
De nya skärmarna stöder multi-touch-teknik, som gör att du kan använda telefonfunktioner med flera fingrar. Detta gör det möjligt att implementera skärmkontroll med gester för att zooma in på den visade bilden eller vända sidorna i det visade dokumentet.
Skärmtyper
Funktionsprincipen skiljer sig åt i fyrtråds-, femtråds-, matris-, kapacitiv-, infraröd-, DST- och induktionsskärmar. Beroende på vilken teknik som implementeras kan skärmarna visa en bild och mer exakt svara på beröring, både med hjälp av hjälpobjekt (till exempel pennan) och med en handpek. Skärmar har också en livslängd, som också kan variera beroende på vilken teknik som används.