Bots är spelare som styrs av "artificiell intelligens". Deras aktivering krävs när det inte går att spela i flerspelarläge. Det mest populära spelet med förmågan att slåss mot bots är Counter Strike.
Instruktioner
Steg 1
Starta Counter Strike och börja skapa en ny spelserver. För att göra detta, klicka på "Nytt spel" i startfönstret för Counter Strike. Som ett resultat öppnas ett fönster för att konfigurera parametrarna för den framtida servern. Välj kartan där matchen ska äga rum, öppna sedan fliken för att justera spelalternativen och ställ in nödvändiga spelparametrar i den, till exempel den tid som tilldelats för varje runda, "frysning" -tiden före början av varje runda (i sekunder), startbeloppet pengar från nya spelare, skada när du skjuter på vänner och andra. Klicka därefter på OK-knappen och vänta tills spelet laddas. Beroende på datorns kraft kan det ta några sekunder till flera minuter.
Steg 2
Välj det lag du ska spela för. Öppna sedan Counter Strike-konsolen genom att trycka på knappen med den ryska bokstaven "E". För att aktivera bots på en ny server, skriv koden "bot_quota n" i konsolen, där n är antalet bots som kommer att aktiveras på servern. De aktiverade botsna kommer att fördelas jämnt mellan de motstående lagen, eftersom antalet spelare i varje lag regleras av automatisk balans. Med hjälp av speciella konsolkoder kan du sätta bots som kommer att spela strikt för ett visst lag. Så, "bot_add_ct" -kommandot lägger till en bot i motterroristgruppen och "bot_add_t" lägger till en bot i terroristgruppen. Dessutom kan bots aktiveras utan konsol genom att trycka på H-tangenten i spelet och välja kommandot "Lägg till zbot".
Steg 3
Du kan aktivera bots på servern på ett sådant sätt att de alla kämpar för ett lag. För att göra detta, öppna konsolen och skriv kommandot "mp_limitteams 20" i den. Nu är det maximala antalet spelare i ett lag tjugo. Därefter skriver du koden "mp_autoteambalance 0", som stänger av den automatiska justeringen av antalet spelare i motståndarlagen. Lägg sedan till bots med metoden som beskrivs i föregående steg.