Hur Man Skapar Spel

Innehållsförteckning:

Hur Man Skapar Spel
Hur Man Skapar Spel

Video: Hur Man Skapar Spel

Video: Hur Man Skapar Spel
Video: Programmera enkla spel - så gör du! 2024, December
Anonim

Att skapa ett dataspel är en komplex process, vars viktigaste del är design. Det är nödvändigt att först skapa en spelplan, ett scenario, en plot, välja ett lämpligt programmeringsspråk, tänka över möjligheten för teknisk implementering av det givna. Det finns inget sätt att skriva ett spel, eftersom det är en kreativ process att skapa det.

Hur man skapar spel
Hur man skapar spel

Instruktioner

Steg 1

Träna temat och genren i det framtida spelet. Först måste du skapa en idé och forma den. Skapa framtida hjältar, tänk på tomten, var och en av dess komponenter. Ta med all data som samlats in i ett projektdesigndokument som innehåller information om både plot och spel.

Steg 2

Välj det programmeringsspråk som projektet ska implementeras på. Det borde vara ett av de språk du talar flytande. Beroende på spelets storlek bör språkens särdrag beaktas. Till exempel är många moderna spel skrivna i C ++, men det finns många andra programmeringsspråk som kan skrivas. Till exempel Delphi, som av arbete är en av de mest när det gäller att arbeta med objekt.

Steg 3

Välj den motor som spelprojektet ska byggas på. Motorn är ett styrsystem som ansvarar för att visa grafiska element, definiera funktioner, kontrollera ljud etc. Det är direkt relaterat till det grafiska applikationsprogrammeringsgränssnittet (API). Om du ska använda en färdig motor bör du tänka på projektbudgeten, eftersom inköp av programvarukod, 3D, grafik och ljudredigerare kan kosta mycket.

Steg 4

För att skriva seriösa projekt måste du rekrytera ett team som kommer att bestå av en 3D-modellerare, grafisk redaktör, designer, layoutdesigner och musiker. Antalet profilerade specialister som krävs beror på projektets komplexitet.

Steg 5

Efter att ha skapat en plan, valt en motor kan du gå vidare till den tekniska implementeringen av planen. Dela upp arbetet i steg, skriv spelet gradvis, implementera huvudfunktionaliteten först och skapa sedan alla nya funktioner. Var inte rädd för att skriva om den redan skapade, men inte riktigt korrekt skrivna koden, även om det redan finns tusentals rader av den. Försök att skapa en så effektiv kod som möjligt.

Rekommenderad: