Hur Man Gör Ett Flashspel

Innehållsförteckning:

Hur Man Gör Ett Flashspel
Hur Man Gör Ett Flashspel

Video: Hur Man Gör Ett Flashspel

Video: Hur Man Gör Ett Flashspel
Video: Hur man sparar och spelar flash spel 2024, December
Anonim

Flash-spel har vunnit enorm popularitet. De kan spelas både på Internet online och installeras på en dator, smartphone eller surfplatta som en separat applikation. Dessutom har användaren möjlighet att skapa ett flash-spel på egen hand.

Hur man gör ett flashspel
Hur man gör ett flashspel

Nödvändig

Flash-spelkonstruktör; - Adobe Flash-program

Instruktioner

Steg 1

Välj ett av alternativen för att skapa ett spel - med en online konstruktör eller i ett flash-animationsprogram. I det första fallet måste du hitta och ladda ner en lämplig konstruktör, installera den på din dator. Som regel finns det ganska detaljerade beskrivningar för varje konstruktör - dock vanligtvis på engelska. För många designers finns det Russifiers.

Steg 2

Processen att skapa ett spel i konstruktören är i allmänhet relativt enkel. Du väljer de nödvändiga tecknen och objekten från de färdiga, ställer in nödvändiga parametrar för dem i inställningarna. Du kan ändra bakgrund, färg etc. etc., men valet görs från de alternativ som finns i programmet. Du kommer också att behöva några grundläggande programmeringskunskaper som du kan förvärva på vägen.

Steg 3

Använd specialprogram för flash-animering för att skapa spel - till exempel Adobe Flash. Detta program används för att utveckla ett brett utbud av produkter, från banners och flash-webbplatser till spel. Det är i Adobe Flash som de flesta spel för mobila enheter är skrivna, det här programmet finns gratis på nätet - om du söker ordentligt.

Steg 4

Att skapa spel i Adobe Flash är verkligen kul. De använda metoderna gör det möjligt att använda både bild-för-bild-animering och automatiskt fylla klyftan mellan två nyckelbilder, vilket återspeglar objektets ursprungliga och slutliga position. Du kan ställa in objektets bana genom att "binda" den till den ritade linjen - den syns inte under objektets rörelse.

Steg 5

Varje objekt har sin egen interna tidslinje. Låt oss till exempel säga att du animerar en gåande man. På den inre skalan måste du skapa en sekvens av benrörelser, bara några ramar. Efter det kan du helt enkelt flytta den lilla mannen längs önskad bana, benens rörelser kommer att utföras automatiskt, du behöver inte längre rita dem i varje ny ram.

Steg 6

För att arbeta i Adobe Flash måste du lära dig programmering, nämligen ActionScript-skriptspråket. Det är inte så svårt, det är fullt möjligt att studera det själv. De första spelen skapas vanligtvis i 2D, sedan när du får erfarenhet kan du gå vidare till 3D-animering.

Steg 7

Kom ihåg att skapandet av ett spel börjar med utvecklingen av dess algoritm. Du måste tydligt förstå kärnan i spelet, dess funktioner, skillnader från andra spel i denna klass. Endast i det här fallet är det möjligt att göra inte bara ett intressant utan också ett säljbart spel.

Rekommenderad: